GLEDAJUCI STREBERE KOSTIMIRANE U OMILJINE LIKOVE NIJE MI NEPOZNATO. NI KADA SE U KOSTIME OBLACE I TRIDESETOGODISNJACI. MOZE TO DA BUDE I VRLO SIMPATICNO. TAJ NACIN DAVANJA 'ODUSKA'. A KAD SE TO PRETVORI I U NESTO MASOVNIJE PRAVI JE DOKAZ DA SE NE RADI NESTO BEZVEZE NEGO NESTO STO I TREBA DA POSTOJI.
Furi fandom (engl.furry fandom) izraz je koji se odnosi na izmišljene antropomorfne
životinjske likove. Dakle, u pitanju su životinje sa ljudskim
osobinama. One poseduju ljudsku inteligenciju i izraze na licu, govore,
hodaju na dve noge i nose odeću. Čak se i neki likovi iz crtanih filmova
i superheroji sa životinjskim karekteristikama podrazumevaju kao furi,
na primer, Džosi i mačkice (engl.Jossie and the Pussycats), iako samo nose kostime, životinjske uši i repove.Ne postoji datum kada je zapoceo krzneni fandom.Uzima se negde 1984-ta, ali u siroj upotrebi je od 1997 godine.Možda danas postoji nekoliko ljudi koji ne znaju šta je Fandom. Svi oni
koji vode aktivan život na internetu i komunikaciju na forumima su
obično uključeni u bilo kojoj zajednici interesa i na taj način podržati
ovaj zanimljiv fenomen razvijen u posljednje vrijeme je posebno
aktivan. Hajde da opet razmišljaju o Fandom, i šta je to što spaja ljude
u njima. no što je Fandom, može se shvatiti ako se setimo o navijačima, navijači
okružuje bilo osoba. Oni imaju tendenciju da stvore svoju zajednicu
posvećena idola, a koji se sada zove Fandom. Takve grupe idu ne samo oko
poznati glumci, pjevači i sportisti koji mogu dovesti ljude zajedno i
zajednički hobi ili interes. Ali najčešće javljaju oko Fandom filmova, TV serija i video igre.
Očigledno, to je zbog činjenice da je mogućnost da nešto novo, što
izaziva interes i dovodi do oduševiti u ovom području je vrlo visoka, a
pored toga, pojava novih komercijalno uspješnih projekata ovdje ima
direktne veze sa brojem i učestalost gostujućih navijača.
Fanatstva i različite hobije koji postaju smisao i način života za
grupu ljudi, između ostalog, eventualno rasti i subkulture. Ova
metamorfoza je održan u svoje vrijeme sa punk rock sa gothic muzike i
krzneni umjetnosti.
Iako je većina Fandom i ne raste na subkulture. Oni ometaju
koncentraciju na jedan objekat obožavanja ili interesa. A subkulture -
pokret ne ovisi o pojedincima, jer je zamijenio jedan ideolog (predmet
obožavanja) uvijek dolazi drugi. Glavna stvar za fanove - to je prilika da se razgovara o svojoj
omiljenoj temi, razmjenu informacija, a samo između praktično ili nije
smetalo. Na kraju krajeva, ovo je vrlo važno - znati da niste sami
Ima nečeg dirljivog u tome kada se lik od trideset i nešto obuče kao Totoro
urry
fandom nije lako objasniti. Čine ga uglavnom ljudi oba pola koji vole
životinje, ali i one “gikovske” zaluđeničke stvari, poput stripova,
naučne fantastike ili gotike. Ima ih širom sveta, a dva puta godišnje se
sliju na ulice Birmingema u Velikoj Britaniji na MCM Comic Con, gde se
pored furryja okupljaju i kosplejeri kostimirani u svoje omiljene
likove.
Britanci
su dobro upoznati sa dugim redovima, ali ovaj je dosta poseban: Pikaču
strpljivo čeka svoj red da uđe u prostoriju pored ogromnog kompjuterskog
kursora, Baza Lajtjera u Converse All Stars-u i previše spajdermena
koji pokazuju prstom jedni u drugoga.
Birmingemski
MCM možda ne može da se takmiči sa ogromnim San Dijego Comic Conom po
obimu, ili renomiranom njujorškom konvencijom u slavnim gostima. Ali
postoji nešto posebno u nizu Sajbermena iz Doktor Hua koji stoje na
kiši, ćaskaju o vremenu i Metu Henkoku; nešto nedodirljivo u vezi sa
britanskom Mardž Simpson, ili Grinčom koji jede ribu i pomfrit. To je
žanr „britanskog“ koji je teško nadmašiti.
Konvenciji
prisustvuju desetine hiljada tokom vikenda u Nacionalnom izložbenom
centru, i stotine hiljada na sličnim događajima širom zemlje – a šta
fali tome da stavite malo krzna na sebe i nestanete u izmišljenom svetu,
posebno kada je pravi toliko razočaravajući. To je spektakl gde se IRL
okupljaju ekipe koje se inače druže samo onlajn, donoseći sa sobom
svoje nadrealne tripove. Za neke učesnike, samo potpuna protetika i
posvećenost od glave do pete njihovoj omiljenoj franšizi će biti
dovoljna; drugi jednostavno nabacuju periku pastelnih boja ili zgužvanu
majicu sa printom. (Hajde, momci, radite bolje.) Ali cilj je uvek isti:
uživati, zbuniti i prepustiti se.
ЦИУ110 – Еволуција крзненог фандома и 7 примера популарних медија који су на њега утицали
Крзнени
фандом је културни феномен, опскурна субкултура посвећена онима који
деле заједнички интерес за антропоморфне животиње са људским личностима и
карактеристикама.
Према Фреду Паттену, писцу и историчару фандома: „ Не постоји ниједан конкретан датум или догађај који би могао да тврди да је рођење крзненог фандома. Међутим,
постоји општа сагласност да су се крзнени фанови крајем 1983. или
почетком 1984. удружили из фандома научне фантастике и стрипа и започели
независни идентитет. ” (1997)
Термин
крзнени фандом је коришћен у навијачким стриповима и уметности још
1983. године, али је постао стандардни израз за културу током средине
90-их.
Током
година, крзнени фандом је наставио да расте, сада још брже због
интернета и повећања антропоморфних ликова у популарној култури.
Шта је популарна култура? „ Оно
што се 'рачуна' као популарна култура зависи у одређеној мери од тога
да ли вас занима која значења производе или за 'народ', и да ли ова
значења узимате као доказ 'шта јавност жели' или 'шта јавност добија'. ” (Хартлеи, Ј. 2004)
'Понах', моја лична фурсона и представљање себе у животињском облику.
У
популарној култури, крзнени се често препознају по њиховим 'крзненим
костимима' (костими направљени по наруџби који приказују њихов крзнени
карактер). Међутим, према студијама ИАРП-а (2016), већина крзнара не поседује крзнено одело.
Иако
немају сви крзнени одело за крзно, већина крзнених фандома има оно што
је познато као 'фурсона' (крзнена личност или алтер его). Фурсоне обично представљају OSOBU и њену личност или могу представљати како та особа жели да буде. Особа фурсона може бити бекство или начин да се осећате сигурније у себе, било онлајн или лично на конвенцији.Антропоморфни
животињски ликови и дизајн у популарним медијима имали су формативни
утицај на крзнени фандом, а како су се њихови дизајни развијали, тако су
се развијали и дизајни које су направили људи унутар фандома. „ Многи фурри такође улазе у фандом због медија популарне културе који су им познати.
Крзнени су постојали дуже него што можете замислити. Иако
термини крзнени и крзнени фандом нису створени и колективно коришћени
све до 80-их и 90-их, сматрало се да су неки од најранијих утицаја били Кимба Бели лав (1965) , Вотершип доле (1978) , Робин Худ (1973) и још много тога.
Ове анимације довеле су до све већег интересовања за антропоморфне ликове и уметност. Почели су да се појављују многи навијачки стрипови са антропоморфним ликовима и њихов утицај је резултирао стварањем самог крзненог фандома и прве крзнене конвенцијеКрећући
се у 90-те када су антропоморфне животиње и анимација уопште процветале
у медијима, Балто је био Балто који се заиста истакао и утицао на
крзнени фандом. Балто
је филм из 1995. о одбаченом полу вуку који ризикује свој живот да би
водио тим саоница преко Аљаске како би донео лек за смртоносну епидемију
дифтерије.
Овај
филм је постао омиљен међу крзнарима и довео је до пораста фурсона
вукова/вукова и паса, чак су се појавила и крзна од ликова из Балта.
Спаце
Јам је био хибридни анимирани/анимирани филм уживо из 1996. у којем су
били ликови Луни Тунса, као и кошаркаш Мајкл Џордан.
Филм је постао веома популаран, а најутицајнији лик из филма била је Лола Зека, женски лик зеке представљен у овом филму. Касније
је постала редован лик међу Лоонеи Тунесима и била је веома популарна у
крзненом фандому, чак је имала и крзнена одела од ње и многи људи су је
спомињали када су правили сопствене фурсоне и ликове.
Краљ лавова (који се међу навијачима назива и ТЛК) постао је светски феномен међу крзненим. Краљ
лавова је био толико популаран да бисте лако могли да питате групу
крзнених који је њихов омиљени филм и бар један ће поменути Краља
лавова. Краљ лавова је
створио огромну количину нових уметника и уметности која је створена у
фандому, пуно играња улога, повећање лављих фурсона, па чак и игара као
што је ФералХеарт (2011).
До данас, Краљ лавова је најпопуларнији анимирани Дизнијев филм према ИГН (2018) и ИМДБ (2018) са оценом 8,5 звездица. Краљ
лавова је резултирао приливом чланова у фандом и још увек је утицајан
чак и сада унутар фандома и уметности створене у њему.Видео
игре имају велики утицај на крзнени фандом, донеле су више интересовања
фандому кроз медије осим филмова, писања и уметности. Било
је много популарних игара са антропоморфним ликовима током касних 90-их
- раних 2000-их када је играње на конзолама почело да цвета.ош једна франшиза видео игрица која је помогла у обликовању крзненог фандома била је нико други до Покемон , светски феномен игре, као и ТВ серије. Покемон
је био масовно популаран од када је објављен средином 90-их, сам
Покемон има огроман фандом и заједницу чак и више него крзнени, тако да
не чуди да са својом лудом популарношћу и животињама попут 'чудовишта'
има велики утицај на крзнена заједница.
Постоји безброј обожаватеља Покемона унутар крзненог фандома, а постоји чак и више људи са Покемон фурсонама и крзненим одијелима. Многи
људи проналазе крзнени фандом преко популарних медија као што су
Покемони, тако да Покемон крзнени морају постојати, и постоје!
Са новим садржајем из Покемона који стално излази, било да се ради о новој игри, новој роби или епизодама. Увек постоји бесконачан садржај за крзнене и нове људе који се заинтересују за фандом.
Да
завршимо листу је новији филм који је изазвао пораст крзнених и
интересовање за крзнени фандом у последњих неколико година, Зоотопиа!
Зоотопиа
је анимирани играни филм Валт Диснеи Студиос из 2016. који је смештен у
свет у коме људи никада нису постојали, али уместо тога животиње су
антропоморфне и имају одећу, технологије и градове сличне људима. Још од објављивања трејлера, крзнени и медији су га називали крзненим филмом и навели да се продаје крзненим фандомима. Сам трејлер чак објашњава значење антропоморфних животиња. Дакле, наравно због овога, постао је огроман утицај у крзненом фандому.
Уз
сву медијску покривеност која је стигла из Зоотопиа-а, све више људи је
истраживало и питало се за крзнени фандом, не би било изненађујуће да
би Зоотопиа довела до повећања крзнених фандома.
Крзнени фандом је јединствена субкултура и они настављају да расту као фандом и као заједница. Расте и позитивнија заступљеност у медијима. Са
брзим растом интернета, и све већим интересовањем и финансирањем за
анимацију и игре (посебно у последње време када Нетфлик финансира више
анимираних серија и Дизни који враћа старе фаворите као римејкове акције
уживо), све више медија се ствара и конзумира од стране заједница као
што су као крзнени фандом који резултира њиховим растом.
Povezanost zivotinja i ljudi postoji jos od Ezopovih basni. kada su ljudske osobine pripisivane zivotinjama. U prirodi ljudi je da se poistovecuju sa mnogim zivotinjama, da ih obozavaju kroz filmove, knjige, serije, igrice. Zato krzneni obozavaoci nisu iznenadjenje. Kao sto u Streberima postoji KAMIKON za ljubitelje stripova na koji se obavezno ide kostimiran, tako i ljubitelji krznenih zivotinja, pokazuju svoju ljubav oblaceci kostime svojih omiljenih likova i preuzimajuci njihove osobine sem izgleda naravno.
SVIDJA MI SE OVO. JER KOSTIMIRANJE MNOGO ZNACI COVEKU. LJUDI NISU SVESNI KOLIKO KOSTIMI DAJU MOGNUCNOST DA SE BAR NEKO VREME PONASAMO KAO NEKI DRUGI. NIJE TO SAMO ZABAVA VEC I VENTIL - OPUSTANJE OD STRESNOG ZIVOTA. NARAVNO DA I U OVOJ OBLASTI IMA PRETERIVANJA, ALI U PRINCIPU DIVAN NACIN ZABAVE JER KRZNENI KOSTIMI KAO I LIKOVI KOJE PREDSTAVLJAJU OBICNO SU VOLJENI ZBOG SVOJIH OSOBINA. ZNACI VELICANJE LEOG I LEPIH OSOBINA NE BI SMELO DA NAIDJE NA OSUDU. ZIVOT BI BIO LEPSI DA CRTANE, BAJKE, STRIPOVE KAO POLITIKIN ZABAVNIK VOLE SVI OD 7 DO 77. I SVET BI BIO MNOGO BOLJE MESTO SVAKAKO.
NOVIH TEHNOLOGIJA NIKAD DOSTA. METAVERZUM SVE VISE JE UNIVERZUM. GENETSKI INZENJERING JE SVE MOCNIJI ,A LJUDI SVE JADNIJI. DOBRO DOSLI U NEKE NOVOTARIJE IZ OVIH OBLASTI.
Motilitet
— naučni izraz za samostalno kretanje — jedna je od najvažnijih
karakteristika živih organizama na Zemlji. Ali odakle dolazi sposobnost
ćelija da se kreću je misterija za mnoge naučnike. Međutim, nova
istraživanja u kojima su naučnici stvorili najmanji pokretni organizam
na svetu pružaju nam ideju o tome kako je nastala pokretljivost ćelija.
Studija,
koja je u sredu objavljena u časopisu Scientific Advances, rezultat je
saradnje diplomiranog studenta Hane Kijame, sa Fakulteta nauka
Univerziteta u Osaki, i profesora Makoto Mijate, sa Fakulteta za nauku na Univerzitetu Osaka Metropolitan.
Kako
autori pišu u svom radu, „motilitet se primećuje u različitim tipovima
i verovatno je jedna od glavnih odrednica preživljavanja”. Veruje se da
pokretljivost ćelija potiče od malih kretanja proteina za održavanje
koji se prenose u ćeliju, ali predloženi proces nije eksperimentalno
demonstriran. Njihova studija je stoga način da se testira ova teorija.
U
ovom eksperimentu, istraživači su genetski konstruisali sintetičku
bakteriju nazvanu JCVI-sin-3b, ili sin-3, koja nije pokretna. Da bi
rekonstituisala sin-3, naučnici su uvela sedam gena koji kodiraju
proteine koji su verovatno uključeni u plivajuće kretanje bakterija
Spiroplasma. Spiroplasma je mala bakterija za koju se zna da „pliva”
tako što se u suštini menja oko svog citoskeleta. Uvedeni proteini su
evoluirali iz bakterijskog aktinskog proteina MreB. Aktini su
multifunkcionalni proteini koji su često odgovorni za pokretljivost
ćelija. Mijata je imjelom potvrdio za VICE da pre ovog eksperimenta
niko nije uspeo da napravi pokretnu minimalnu sintetičku bakteriju.
„U
prethodnoj studiji, sugerisali smo da pokretljivost ćelija potiče
evolutivno iz sistema za održavanje domaćinstva koji poseduju pokrete“,
rekao je Mijata za Motherboard u e-poruci. „Nameravali smo da pokažemo
dokaze eksperimentima. Odabrali smo Spiroplasma sistem jer smo radili i
na Spiroplasma plivanju.Uvođenjem
proteina odgovornih za pokretljivost u Spiroplasmi u sin-3, istraživači
su uspeli da nateraju prethodno nepomične bakterije da plivaju, kao što
je vidljivo u video snimku objavljenom na YouTube nalogu Univerziteta.
Na adresi Avenija Pen Ejv 4913, Pitsburg, nalazi se neobična institucija.
Centar
za post-prirodnu istoriju je mali muzej sa eklektičnom i bizarnom
mešavinom eksponata: naći ćete embrion miša bez rebara, sterilnog
mužjaka puzača, uzorak E. koli x1776 (uzorak dizajniran da bude
bezopasan i da ne može da preživi izvan laboratorije), i punjenu
transgenu kozu iz Bio Stila po imenu Pegica, genetski modifikovanu da
proizvodi proteine paukove svile u njenom mleku.
Tema muzeja,
post-naturalizam, je proučavanje porekla, staništa i evolucije
organizama koji su namerno i nasledno promenjeni genetskim inženjeringom
i uticajem ljudske kulture i biotehnologije na evoluciju.
Njegov slogan: „To je bilo tada. Ovo je sada“, dopunjuje logo, evoluciono drvo sa strelicom koja spaja dve različite grane.
Posetioci
se podstiču da uzmu u obzir da svaki eksponat ima prirodnu, evolucionu
istoriju, kao i post-prirodnu, kulturnu istoriju.
Dokle god postoje ljudi, mi utičemo na floru i faunu naše planete.
Dakle, ako čovečanstvo nastavi da cveta daleko u budućnost, kako će se priroda promeniti?
I kako bi ova genetska manipulacija mogla da utiče na našu biologiju i evolucionu putanju?
Kratak odgovor: biće čudno, potencijalno lepo i kao ništa na šta smo navikli.
Možda
zvuči romantično, ali mi još gledamo na sve što nije selektivno
uzgajano, industrijalizovano ili namerno genetski izmenjeno kao prirodno
i „nedirnuto“.
Međutim, ostalo je vrlo malo prirode koja na neki način ne nosi otiske prstiju čovečanstva.
Otkako
su se naši preci raširili iz Afrike pre nekih 50-70.000 godina,
grickajući svu megafaunu na putu i na taj način radikalno menjajući
pejzaž, naša vrsta je oblikovala i transformisala prirodu.
Pre oko
10.000 godina počeli smo da selektivno uzgajamo organizme za koje smo
smatrali da su najpoželjniji, menjajući tako genetski sastav vrsta.
Danas je tehnologija samo ubrzala ovu praksu.
Od
jednog mužjaka može se prikupiti sperma trofejnog bika i oploditi
hiljade krava, što je podvig nemoguć i za najodlučnije Kazanova govedo.
Od
goveda do pasa kućnih ljubimaca, promovisali smo ove uzgajane organizme
širom sveta, stvarajući ogromnu biomasu koja ne bi postojala bez nas, i
uveli kosmopolitske rase koje testiraju granice fiziologije za estetsku
ili poljoprivrednu korist.
Tokom milenijuma, naš uticaj na mnoge taksonomske grupe bio je dubok.
Naše
potrebe za hranom znače da 70 odsto svih ptica koje su trenutno žive
čine piletina i druga živina, što je dovoljno za stvaranje sopstvenih
geoloških slojeva.
U međuvremenu, ljudski lov, takmičenje i
uništavanje staništa ubili su toliko velikih fauna da se prosečna
veličina sisara smanjila, prema paleobiološkinji Felisi Smit sa
Univerziteta u Novom Meksiku.
Već je došlo do nepovratnih gubitaka biodiverziteta i vrsta.
Ipak, naš dosadašnji uticaj na prirodu možda je samo početak.
Novi genetski alati obećavaju promenu u našoj sposobnosti da manipulišemo organizmima.
Krećemo
se ka budućnost u kojoj odabir pozitivnih osobina useva ili životinja
koje proizlaze iz prirodnih varijacija, i dalje, naporan i dugotrajan
proces, više nije potreban.
Sa preciznijim tehnikama za uređivanje
genoma, kao što je Crispr-Cas9, možemo da pomeramo skupove gena između
vrsta, provlačimo određene gene prvenstveno kroz prirodne populacije –
pa čak i stvaramo potpuno sintetičke organizme.
Kao takav, bioinženjering predstavlja novi oblik prenosa genetskih informacija, stvaranja i nasleđivanja.
Na adresi Avenija Pen Ejv 4913, Pitsburg, nalazi se neobična institucija.
Centar
za post-prirodnu istoriju je mali muzej sa eklektičnom i bizarnom
mešavinom eksponata: naći ćete embrion miša bez rebara, sterilnog
mužjaka puzača, uzorak E. koli x1776 (uzorak dizajniran da bude
bezopasan i da ne može da preživi izvan laboratorije), i punjenu
transgenu kozu iz Bio Stila po imenu Pegica, genetski modifikovanu da
proizvodi proteine paukove svile u njenom mleku.
Tema muzeja,
post-naturalizam, je proučavanje porekla, staništa i evolucije
organizama koji su namerno i nasledno promenjeni genetskim inženjeringom
i uticajem ljudske kulture i biotehnologije na evoluciju.
Njegov slogan: „To je bilo tada. Ovo je sada“, dopunjuje logo, evoluciono drvo sa strelicom koja spaja dve različite grane.
Posetioci
se podstiču da uzmu u obzir da svaki eksponat ima prirodnu, evolucionu
istoriju, kao i post-prirodnu, kulturnu istoriju.
Dokle god postoje ljudi, mi utičemo na floru i faunu naše planete.
Dakle, ako čovečanstvo nastavi da cveta daleko u budućnost, kako će se priroda promeniti?
I kako bi ova genetska manipulacija mogla da utiče na našu biologiju i evolucionu putanju?
Kratak odgovor: biće čudno, potencijalno lepo i kao ništa na šta smo navikli.
Možda
zvuči romantično, ali mi još gledamo na sve što nije selektivno
uzgajano, industrijalizovano ili namerno genetski izmenjeno kao prirodno
i „nedirnuto“.
Međutim, ostalo je vrlo malo prirode koja na neki način ne nosi otiske prstiju čovečanstva.
Otkako
su se naši preci raširili iz Afrike pre nekih 50-70.000 godina,
grickajući svu megafaunu na putu i na taj način radikalno menjajući
pejzaž, naša vrsta je oblikovala i transformisala prirodu.
Pre oko
10.000 godina počeli smo da selektivno uzgajamo organizme za koje smo
smatrali da su najpoželjniji, menjajući tako genetski sastav vrsta.
Danas je tehnologija samo ubrzala ovu praksu.
Od
jednog mužjaka može se prikupiti sperma trofejnog bika i oploditi
hiljade krava, što je podvig nemoguć i za najodlučnije Kazanova govedo.
Od
goveda do pasa kućnih ljubimaca, promovisali smo ove uzgajane organizme
širom sveta, stvarajući ogromnu biomasu koja ne bi postojala bez nas, i
uveli kosmopolitske rase koje testiraju granice fiziologije za estetsku
ili poljoprivrednu korist.
Tokom milenijuma, naš uticaj na mnoge taksonomske grupe bio je dubok.
Naše
potrebe za hranom znače da 70 odsto svih ptica koje su trenutno žive
čine piletina i druga živina, što je dovoljno za stvaranje sopstvenih
geoloških slojeva.
U međuvremenu, ljudski lov, takmičenje i
uništavanje staništa ubili su toliko velikih fauna da se prosečna
veličina sisara smanjila, prema paleobiološkinji Felisi Smit sa
Univerziteta u Novom Meksiku.
Već je došlo do nepovratnih gubitaka biodiverziteta i vrsta.
Ipak, naš dosadašnji uticaj na prirodu možda je samo početak.
Novi genetski alati obećavaju promenu u našoj sposobnosti da manipulišemo organizmima.
Krećemo
se ka budućnost u kojoj odabir pozitivnih osobina useva ili životinja
koje proizlaze iz prirodnih varijacija, i dalje, naporan i dugotrajan
proces, više nije potreban.
Sa preciznijim tehnikama za uređivanje
genoma, kao što je Crispr-Cas9, možemo da pomeramo skupove gena između
vrsta, provlačimo određene gene prvenstveno kroz prirodne populacije –
pa čak i stvaramo potpuno sintetičke organizme.
Kao takav, bioinženjering predstavlja novi oblik prenosa genetskih informacija, stvaranja i nas
Modifikacija organizama se takođe proteže na nepovratno istrebljenje određenih vrsta.
Iako su ljudi stotinama godina vodili rat protiv komaraca tipa Anopheles, hemijskim, mehaničkim i drugim sredstvima, oni su i dalje jedan od najvećih prirodnih neprijatelja čovečanstva.
Biotehnologija
je omogućila stvaranje i oslobađanje hordi sterilnih mužjaka,
dizajniranih da sruše broj jedinki u populaciji kada se pare sa divljim
ženkama, a sada su i komarci koji sadrže „genske pogone“, koji ubrzavaju
prenošenje mutacije steriliteta u sledeću generaciju, takođe razvijeni.
Sa
klimatskim promenama koje su zaista uzele maha, naučnici i kreatori
politike su počeli da daju prioritet „uslugama ekosistema“ koje su
neophodne za ljude, kao što su oprašivanje i obnavljanje ribljeg fonda, i
razmatraju kako bi bio-inženjerski organizmi ili mehanički agensi mogli
da se puste u divljinu.
Na primer, pošto je koral na Velikom
koralnom grebenu u krajnjem opadanju, istraživanja su u toku kako da se
zooksantele otporne na toplotu, fotosintetski simbiot koralnih polipa,
otpuste u okean.
Volmart je patentirao mehaničke bespilotne letelice za oprašivanje koje gledaju u budućnost svojih operacija.
Američka
agencija za napredne istraživačke projekte (Darpa) je takođe nedavno
dodelila sredstva za razvoj genetski modifikovanih insekata koji nose
viruse za uređivanje gena biljaka, navodno za menjanje useva na terenu,
ali takve tehnologije bi se verovatno mogle proširiti na ekosisteme.
Ako proširimo poglede na daleku budućnost, kako će ove tehnologije promeniti naš odnos sa ostatkom života na Zemlji?
Pred nama su ležale različite putanje, od holističkih do zaista čudnih.
Prvo, moguće je da ćemo možda odlučiti da smanjimo svoju manipulaciju prirodom i divljinom.
Na
kraju krajeva, postoji veoma dalekovidna zabrinutost oko toga šta bi
moglo poći po zlu: na primer, genetsko oštećenje van lokacije pri čemu
molekularne „makaze“ koje se koriste za sečenje i umetanje delova DNK
proizvode neželjene efekte, ili ekosistemi primaoca postaju nestabilni u
drugim, nepredviđenim uslovima.
U ovoj potencijalnoj budućoj
putanji, ljudi bi mogli kolektivno odlučiti da ponovo obnove prirodu i
naprave prostor za postojanje onoga što nisu ljudi na planeti koja dobro
funkcioniše, prepoznajući da biosfera (iako je već pod velikim uticajem
ljudi) i dalje predstavlja relativnu celinu i milijardu godina testiran
oblik adaptivne složenosti.
Ovo bi verovatno bio najefikasniji način da se zaštite ekosistemi i osigura opstanak ljudi na planeti Zemlji na duži rok.
Mogli bismo ponovo da obnovimo značajan deo planete i koncentrišemo proizvodnju hrane na višespratnim lokacijama u centru grada.
To
bi bila akcija koja poštuje sve oblike – jelene, vukove, zumbule,
žirafe, čak i ljude – koje život trenutno preduzima, sa saznanjem da će
se stvari polako razvijati i na kraju menjati bez eksplicitnog mešanja.
Ipak, koliko god to želela, nisam sigurna da je ova buduća putanja vrlo verovatna.
Verovatno
će doći do nacionalne i tržišne trke u naoružavanju za razvoj i
implementaciju tehnologija koje će nastaviti da diraju u prirodu, ne
samo da bi zaštitile ili patentirale suštinske usluge ekosistema u
antropocenu, ili u ime odbrane, već i zbog moći i radoznalosti
čovečanstva da manipuliše sirovinama života koje su zavodljive i sve
veće.
Istovremeno, sve više se odvajamo od drugih organizama i ekosistema.
U
takvom odsečenom stanju, lakše je zamisliti radikalnu promenu strukture
prirode kako bi se u potpunosti podržali ljudski interesi.
Umetnici,
kao što je Vensan Furnije, spekulisali su o tome kako bi ovo moglo da
izgleda, koji je zamislio neke od himernih organizama koje bismo mogli
da stvorimo: neke dizajnirane da promovišu padavine, druge da reaguju na zagađenje.
U filmu Blejd Raner, scenaristi su prikazali svet sa proizvedenim humanoidima i životinjama, u vlasništvu korporacija koje su ih stvorile.
U
ovoj distopijskoj budućnosti možda ima nešto istine, s obzirom na to da
su čak i u današnje vreme konstruisani organizmi – kao što je koza iz
Bio Stila izložena u Centru za post-prirodnu istoriju – u nečijem
vlasništvu putem prava intelektualne svojine nad njihovim širenjem.
Moguće je da će čitave usluge ekosistema – na primer oprašivanje – biti u vlasništvu određenih korporacija.
Ovi
bioinženjerski agensi će verovatno biti „prikladniji“ od svojih
prethodnika i postati konkurenti jer će biti namerno projektovani ili za
zadovoljavanje ljudskih aspiracija (i stoga će prvenstveno biti pod
našom zaštitom), ili za opstanak u antropski izmenjenom svetu.
Kao
takvi, modifikovani organizmi će verovatno ili zameniti prirodu kakva
ona postoji ili bi korporacije mogle nastojati da, otvoreno ili
prikriveno, u potpunosti uklone uporedivo nepouzdane biološke entitete i
nasele je sintetizovanim agensima.
To je budućnost koja bi verovatno bila krhka i puna komplikacija, pored toga što je lišena biofilije.
Gledajući
veoma daleko unapred, bio-inženjerska putanja za prirodu mogla bi čak
da promeni naš osećaj o tome šta znači biti čovek.
Tokom proteklih nekoliko decenija, mnogi su spekulisali o tome kako bismo se mogli spojiti sa silicijumskom tehnologijom.
Ovaj
tehnofilski transhumanistički pogled predlaže da se na kraju
integrišemo sa veštačkom inteligencijom da bismo poboljšali ljudske
senzorne ili intelektualne sposobnosti, ili da se učitamo u digitalno
carstvo nakon smrti da bismo postigli neku vrstu besmrtnosti.
Ali šta ako je naš put bio da se spojimo sa prirodom?
Uzmite
u obzir eko-feminističku literaturu kasnog 20. veka, kao što su spisi
Done Haravej, koja se zalagala za „zeleni“ transhumanizam, gde se čovek
integriše sa životinjom i povrćem na takav način da se i sam
transformiše.
Možda je prava korisnost veštačke inteligencije u
tome da nam pomogne da prilagodimo gene i organizme u, kako to Haravej
kaže, „sympoiesis“ – uzajamno korisnu hibridizaciju sa ljudima.
Ova post-prirodna budućnost je daleko iznad zona udobnosti mnogih ljudi.
Istražena
je u romanu Džefa Vandermira Uništenje (deo žanra Brave New Weird),
koji je postao Netfliksov film sa Natali Portman u glavnoj ulozi.
U
priči, misteriozna svetlucava zona otvara se u ruralnim delovima SAD-a,
prelamajući i spajajući DNK organizama u njoj, uključujući i onu
vojnika i naučnika koji su poslati da istraže fenomen.
Iako se
elementi i romana i filma angažuju u konceptima predaje i prihvatanja
ovog fundamentalnog stapanja i ko-kreacije sa drugim oblicima života,
poremećaj i umnožavanje genetskog materijala često se predstavljaju kao
telesni horor, a motivacija dobrovoljaca koji ulaze u zonu se objašnjava
kao samodestruktivna.
Radikalna promena u genomima povezana je sa
idejom da je ljudski identitet potpuno izgubljen, čak i dok su
rezultati na biljkama i životinjama unutar zone ponekad nesumnjivo lepi.
U
dalekoj budućnosti, odrasli bi mogli pozdraviti simbiozu sa korisnim
poboljšanjima, kao što su organizmi za fotosintezu koji bi mogli da se
skladište u našoj koži na način sličan lišajevima, umesto da spajaju
informacije iz takvih organizama u naš sopstveni genom.
Ili bismo
mogli ići do kraja i inkorporirati genetske informacije određenih
ugroženih životinja u našu lozu zauvek, kako bismo postali njihov
zagovornik i nosilac informacija u budućnosti, kao intiman i zaš
Sva
ova potencijalna genetska manipulacija mnogima bi danas mogla biti
neprijatna i čudna. Filozofi su, međutim, predložili dva načina
razmišljanja o prenosu informacija koje bi ove buduće putanje
obuhvatile, za koje verujem da će postati sve važnije u post-prirodnom
dobu.
Filozof Timoti Morton sa Univerziteta Rajs tvrdi da treba da
se suočimo ne samo sa lepotom već i sa tamom i čudnošću prirode –
pristup koji on opisuje kao „mračna ekologija“.
On je protiv toga
da se odvojimo od prirode tako što ćemo je proglasiti svetom, a samim
tim i učiniti sebe stranim, otuđenim, sa sve više lošeg uticaja.
Sa
ovog stanovišta, ekosistemi se stalno menjaju, a klimatske promene se
smatraju oblikom „globalnog fenomena“ koji mutira i narušava prirodu.
Mračna
ekologija je način istraživanja i prihvatanja lepote i užasa ljudske
manipulacije prirodnim svetom, baš kao što je Vandermir prikazao u filmu
Uništenje. Na
sličan način, „filozofija procesa“ smatra da ne postoje stvarne granice
između ljudi i okoline, ne postoji takva stvar kao pojedinac, i da su
sve stvari, uključujući tokove gena u budućnost i njihove rute, u
stalnom stanju toka.
Na primer, ćelije našeg tela su rezultat
simbioze dve odvojene mikrobne loze u dubokoj prošlosti – velike
evolucione tranzicije koju je otkrila evoluciona biološkinja Lin
Margulis.
Štaviše, naš genom je prepun genetskih i vanćelijskih
ostataka virusa i drugih parazita, a u odraslom dobu imamo više ćelija u
našim telima koje pripadaju drugim (uglavnom bakterijskim) vrstama nego
našim sopstvenim.
Filozofija procesa ističe da smo neizbežno upleteni u sve i da smo u stalnoj razmeni materijala i informacija.
U
dalekoj budućnosti gde su biotehnologije sazrele, a ograničenja
genetskog transfera uklonjena, mogli bismo da sagledamo radikalnu
promenu u evolucionim procesima sa stanovišta filozofije procesa ili
mračne ekologije.
Jednostavno rečeno, novi oblik prenosa genetskih
informacija će se razviti, slično kao u glavnim evolucionim
tranzicijama iz prošlosti
Obnavljanje, iako trenutno izgleda malo verovatno, ostaje najsigurniji i najmoralniji put za budućnost.
Ali pod pretpostavkom da biotehnologija postaje sveprisutnija, nejasno je kako ćemo tačno postojati u post-prirodnoj eri.
Mnogo
će zavisiti od toga kako ćemo se kretati kroz rastuću pretnju
klimatskih promena, ali ako se nastavi dugoročna putanja čovečanstva da
manipuliše prirodom, budućnost će verovatno biti čudna zemlja.
Konstruisani embrioni miša, Bio Stil koza i fluorescentne ribe u Centru za post-prirodnu istoriju možda su samo početak.
Ipak,
kako je Gejl Dejvis, interdisciplinarna istraživačica na Univerzitetu
Ekseter, istakla, ovaj muzej čudnih stvorenja „ne nudi proslavu ovog
tehnološkog iskorištavanja imanencije života, niti je to jednostavno
odbacivanje.
Umesto toga, to je pažljivo istraživanje o tome kako se životi mogu živeti zajedno.
Mozak
se često upoređuje sa računarom – na kraju krajeva, oba koriste
električne signale za slanje poruka – a skorija istraživanja pokušavaju
da ih kombinuju. Ovo je osnovna ideja iza DishBraina, prvog sintetičkog
biološkog sistema inteligencije koji u realnom vremenu može da iskoristi
inherentno adaptivno računanje neurona za obavljanje zadataka kao što
je igranje legendarne arkadne igre Pong.
U studiji koja
je objavljena u sredu u časopisu Neuron, istraživači su povezali in
vitro biološke neuronske mreže (BNN) napravljene od embrionalnih glodara
i ljudskih pluripotentnih matičnih ćelija da bi stvorili DishBrain.
Prema studiji, sistem DishBrain „može da iskoristi inherentno svojstvo
neurona da dele ‘jezik’ električne aktivnosti kako bi povezao
silicijumske i BNN sisteme putem elektrofiziološke stimulacije i
snimanja”. Ovaj sistem je priključen na virtuelnu verziju čuvene stare
video igre Pong inspirisane stonim tenisom.
„Odabrali
smo Pong zbog njegove jednostavnosti i opštepoznatosti, ali, takođe, to
je bila jedna od prvih igara korišćenih u mašinskom učenju, pa smo
želeli da to prepoznamo“, rekao je Bret Kejgan, glavni naučni direktor
biotehnološkog start-up-a Cortical iz Melburna Labs i jedan od autora
studije, u saopštenju za javnost.
Ovo nije prvi put da se koriste interfejsi mozak-kompjuter, niti je prvi put da su primenjeni na video igrice.
Međutim, ova studija je želela da ustanovi da li se grupa neurona može
podstaći da pokaže znakove onoga što rad smatra „osećajnošću“ ili
„reagovanjem na čulne utiske kroz adaptivne unutrašnje procese“.
Kada
im se pruži jednostavan električni senzorni nadražaj i povratna
informacija, neuroni u sistemu DishBrain mogu da prilagode svoju
aktivnost i poboljšaju performanse tokom vremena, pokazujući učenje,
tvrde autori studije. Za poređenje, sistemi sa stimulusom, ali bez
povratne informacije, nisu pokazali učenje. Konkretno, studija se
oslanja na princip slobodne energije ili ideju da mozak (ili u ovom
slučaju, grupe neurona) treba da promeni svoje akcije kako bi se
prilagodio svom okruženju kako bi bio efikasniji.
Kao
prvi te vrste, DishBrain sistem je obećavajuća demonstracija
sintetičko-biološkog sistema koji može da uči tokom vremena. Takođe
otvara put za buduća istraživanja mozga, učenja i inteligenc
Dr
Hon Veng Čong, glavni izvršni direktor Cortical Labs i koautor studije,
takođe je primetio da bi to moglo da pruži uvid u stanja kao što su
epilepsija i demencija.
„Ovo je potpuno nova, netaknuta teritorija“, rekao je Čong u saopštenju za štampu.
„Želimo da se više ljudi uključi i sarađuje na ovome, kako bismo
koristili sistem koji smo izgradili za dalje istraživanje ove nove
oblasti nauke.
UZ HOLOGRAM MAJKLA DZEKSONA I MNOGE HITOVE VESTACKE INTELIGENCIJE KOJA SE OPROBALA U MUZICI, SLIKANJU , PISANJU, IGRANJU SAHA I OSTALIH IGARA EVO JOS JEDNE NOVOSTI :VESTACKA INTELIGENCIJA VASKRSNULA GLAS PREMINULOG PEVACA THE BRITISH BROADCASTING CORPORATION!
A SADA O KORISCENJU IGRICA ZA PRIKAZ 'PRAVOG' RATA .PROCITALA SAM DA MOGU DA EMITUJU LAZNE SNIMKE RATNOG NAPADA U REALNOM VREMENU TO JEST U U UKLJUCENJU 'UZIVO"!
Bohemia
Interactive, češki studio za video igre i tvorci vojne simulacije igre
3, objavila je blog i video za koji se nada da će pomoći u rešavanju
jedinstvenog problema. Snimci iz video igre poznate po svom realizmu
postali su viralni nekoliko puta od njenog objavljivanja 2013. godine
pošto su ih ljudi delili kao snimke iz pravog rata.Ovo se često dešava, toliko često da na Rojtersu i Asošijeted presu
ima više priča o raskrinkavanju, posebno o razotkrivanju viralnih
snimaka ratnih snimaka. Od invazije Rusije na Ukrajinu u februaru,
problem je postao mnogo gori. Ovo je najveći kopneni rat u Evropi ove
generacije i ljudi širom sveta gutaju svaku informaciju koju mogu.
Trolovi i prevaranti su počeli da postavljaju klipove iz Arme 3 kako bi
iskoristili tu potrebu za informacijama.
Arma
3 je hiperrealistična vojna simulacija u kojoj se igrač slobodno kreće.
Zamišljeno je da bude realno modelirana kao sukob u stvarnom svetu.
Tvorci su u saradnji Međunarodnim komitetom Crvenog krsta napravili DLC dodatak
koji se bavi posledicama oružanog sukoba. Sestrinski studio, Bohemia
Interactive Simulations, odvojio se od kompanije 2013. i pravi
simulacije za Pentagon koristeći sličnu tehnologiju. Igra je takođe
otvorena za modifikovanje igrača (PUBG je započeo svoj život kao Arma 3
mod) odnosno omogućava igračima da prilagode igru kako god žele.
Ta
posvećenost realizmu i otvorenosti učinila je Armu 3 savršenom
platformom za kreiranje lažnih ratnih snimaka. „Iako je laskavo što Arma
3 simulira savremene ratne sukobe na tako realističan način, mi svakako
nismo zadovoljni što se može zameniti sa snimcima iz stvarnog života i
koristiti kao ratna propaganda“, rekao je Pavel Križka, PR menadžer
Bohemia Interactive u saopštenju za štampu
od 28. novembra: „Dešavalo se i u prošlosti (snimci Arma 3 navodno su
prikazivali sukobe u Avganistanu, Siriji, Palestini, pa čak i između
Indije i Pakistana), ali danas je ovaj sadržaj postao popularan u odnosu
na trenutni sukob u Ukrajina.
Ovo
je samo nekoliko primera, ima ih još na desetine. Pristup je skoro uvek
isti. Zaluđenik za Arma 3 postavlja nešto na Jutjub, a drugi ljudi
povlače video, uređuju ga da bi izgledao realističnije, a zatim ga dalje
puštaju kao stvarni snimak sukoba. Snimak postaje viralan, a zatim
dolaze ljudi koji proveravaju izvore i kažu svima da je to video igrica.
Bohemia Interactive izdaje saopštenje i onda svi čekaju da se pojavi
sledeći lažnjak.
„Pokušavali
smo da se borimo protiv takvog sadržaja tako što smo ove video snimke
označavali provajderima platformi (FB, IT, TV, IG itd.), ali je to veoma
neefikasno“, rekao je Križka u saopštenju za štampu. „Za svakim
uklonjeni video snimak se pojavi još deset. Našli smo da je najbolji
način da se pozabavimo ovim problemom da aktivno sarađujemo sa vodećim
medijima i proveravačima činjenica (kao što su AFP, Rojters i drugi),
koji imaju bolji domet i kapacitet da se efikasno bore protiv širenja
lažnih vesti”.
Objava
kompanije Bohemia Interactive sadržala je listu poruka koje treba da
pomognu ljudima da provale kada je snimak koji vide lažan i preuzet iz
video igre. Lažni video snimci obično imaju nisku rezoluciju, klimavu
kameru i snimaju se noću. Često su bez zvuka, ne prikazuju ljude u
pokretu, a ponekad i dalje imaju grafičke elemente iz video igre. Obično
postoje neprirodni efekti čestica, nerealna vozila, uniforme i oprema.
Na
kraju, Bohemia Interactive se zahvalila svojim fanovima što prozivaju
lažnjake kada ih nađu. „Videli smo mnoge igrače Arme kako ističu
pogrešno identifikovane snimke, što pomaže gledaocima da razumeju šta
vide“, navodi se. "Hvala za pomoc!
OVO NA ZALOST NIJE JEDINI PRIMER SAJBER RATOVANJA.KAKO JE MNOGO PRIMERA A OVO JE ZAISTA OPSIRNA TEMA ZAVRSILA BIH SADA I POZELELA DA MALO RAZMISLJATE O OVOJ TEMI. KOLIKO SMO NAPREDNI A KOLIKO ZIVIMO U IZMISLJENOM SVETU. REALNOST JE SVE DALJE. I OVAJ GENETSKI INZINJERING KOJI NAM DAJE OBAVESTENJA O DOSTIGNUCIMA TEK ONDA KAD SU PREVAZIDJENA JER O NOVIM DOSTIGNUCIMA NE SMEJU DA PRICAJU. E ONDA ZAMISLITE STA ONI VEC SME MOGU!
NE VERUJEM NI U STA I VERUJEM U SVE KAZE MARCELO. I JA POTVRDJUJEM TACNO JE TAKO. U SVETU U KOME ZIVIMO SVE JE MOGUCE I SVE JE NEMOGUCE. SVE JE ISTINA I SVE JE LAZ. MADA OVA RECENICA VISE ZNACI DA SE TRUDIMO DA VERUJEMO U NESTO NEGO STO STVARNO VERUJEMO. POSTAVILI SMO NISKO PRAG NASEG VEROVANJA. NEKADA U POLA OVIH STVARI STO DANAS VERUJEMO NE BISMO VEROVALI. STA DA SE RADI. MATRIX I METAVERZUM SU CUDO. PRAVE VREDNOSTI I DOBROBIT COVEKA OTISLE SU U RUBRIKU NEMOGUCE JER VISE NE POSTOJE. ZA NEKOLIKO DANA JE MARCELOV KONCERT. OBZIROM DA COVEK ZAISTA IMA VRLO OTVOREN UM I O SVEMU PISE VRLO KOREKTNO I KONKRETNO PLASIM SE DA ONA SACICA LJUDI KOJA CE OTICI NA KONCERT NE IZVRSI KOLEKTIVNO SAMOUBISTVO - JER KAD MARCELO OGOLI ISTINU NE BUDE NAM DOBRO.
U svakodnevnom opštenju među ljudima, dosta često čujemo kako kažu
(kažemo): Verujem da je tako, ili: Ne verujem da je to istina, ili: Ne
znam šta je istina.
Nisu li takvi česti iskazi ljudi svedočenje o postojanju arhitipa
vere prisutne u svakom čoveku, bez obzira kako se određeni čovek o toj
veri izjašnjavao?
Znali smo odavno da je čovek biće osećanja i mišljenja, K. G. Jung
još dodaje ovim dvema opštim psihičkim funkcijama, dve druge, takođe
važne: intuiciju i čuvstvovanje (najbliže funkciji opažanja,
percepciji). Kada čovek kaže da je u nekoga ili nešto veruje, on je na
željenom putu da, koliko je to moguće, objedini (stvori jedinstvo)
između sve četiri pomenute psihičke funkcije. Ovakvo jedinstvo u
verovanju ne postiže se ni brzo ni lako, jer se mogu isprečiti obmane i
sumnje u mišljenju. Da bi samom sebi otklonio relativnu nesigurnost u
verovanju, čovek nekada kaže: ja znam da je tako, želeći da svoju, uvek
nesigurnu veru potkrepi uverenjem da on i zna ono u šta veruje.
Kao što je Dimitrije Mereškovski u jednom svom romanu o Leonardu da
Vinčiu postavio izazovno pitanje: Da li je naše veliko znanje kći velike
ljubavi, ili je obratno: velika ljubav kći velikog znanja, tako je
moguće razmatrati poznatu misao Anselma Kenterberijskog: Verujem, da bih
znao, odnosno (sada mi pitamo, a ne Anselm): Da li je znanje, zbilja
vera, ili: znam, da bih verovao? Kako steći i osećanje i mišljenje ili,
tačnije rečeno, kako ih u toku celog života sticati? Nije li nam ostavio
Isus Hristos tajanstvene reči: Budite mudri kao zmije i bezazleni kao
golubovi, koje patrijarh srpski Pavle tumači ovako: „Budite mudri kao
zmije i bezazleni kao golubovi, znači, razvijajte svoje umne sposobnosti
sve više, pod uslovom da paralelno razvijate u sebi dobrotu. No, um je
hladan a dobrota topla, ali slepa. Stoga su nam potrebni i um i dobrota
da jedno drugom drži ravnotežu, da um ne pređe u zloću, a dobrota da ne
pređe u glupost“.
Na pitanje kako sticati dovoljno, i izoštreno mišljenje i topla
osećanja, odgovor bi mogao biti – procesom individuacije i/ili oboženja.
Neophodne prepreke na tome dugom i trnovitom putu, kao što su:
domgatski fanatizam, dugotrajni skepticizam i perfekcionistički
kriticizam, od pomoći su čoveku na tome putu, ako bude umeo da ove
prepreke (kao izazov) pretvori u povoljnu šansu za dalje, sve
harmoničnije približavanje vere k znanju, i obratno. Možda će takav
čovek moći jednoga dana u poodmaklim godinama života da autentično
svedoči: Verujem jer znam, ali i obratno: Znam jer verujem.
Šta hoćemo da kažemo kada ponavljamo: Ne verujem? Sa jedne strane,
potvrđujemo prirodnu i potrebnu sumnju da ono što nam se kaže, ono što
čitamo i čujemo ne verujemo, sa druge strane potvrđujemo da do
autentičnog jedinstva vere i znanja još u nama nije došlo. Mada većina
ljudi podležu sugestiji i autosugestiji, posebno mentalno slabije
razvijeni ljudi rado primaju od drugih ljudi (naročito onih u koje imaju
poverenje) sve što im ovi kažu za „gotovo i istinito“. Kao da onaj deo
prirodne vere prisutne u svakom čoveku, radije želi da ostane „slep“,
približavajući se tako „gluposti“ (prema patrijarhu Pavlu
ZNANJE I VERA TESKO DA MOGU DA IDU RUKU POD RUKU. JER U NESTO VERUJEMO DOK NE SAZNAMO NESTO ILI SVE O TOME, A KAD SAZNAMO VRLO CESTO SE DESI DA PRESTANEMO DA VERUJEMO. I OVDE SE NARAVNO NE RADI O RELIGIJI, NEGO U VEROVANJE U NESTO.
Uvek sam tvrdila da ljudi veruju u ono u šta žele da veruju. Istina
je sasvim relativna i nikad nije bila relativnija nego u ovom veku
velike informisanosti.
U stalnoj poplavi informacija, nikad manje nismo znali i nikad više nismo od toga zavisili.
Čudom ne mogu da se načudim kako ovaj naš zaludni svet po društvenim
mrežama stalno otkriva senzacionalističke vesti, za koje se veruje da su
gola istina. Ljudi misle da su dobro obavešteni, spemni su i da brane
istinitost onoga u šta veruju i ne d’o ti bog da im ukažeš na laž i
prevaru – to je njihova istina i oni je ne daju.
Kad smo se
informisali iz novina, bili su informisani oni koji su novine čitali. To
je bilo onda dok je još bilo prave štampe, sad se i to svodi na
senzacionalističke bljuvotine. Nigde istine! Jer to ne može biti istina
koju živimo. To nisu ni pravi ljudi, ni pravi životi. To je sve koješta –
smuti i prospi, pa ko nema na šta pametnije da utroši vreme…
Sad,
doduše, u kakve su se vašarske zabave pretvorile političke vesti, reklo
bi se da je sve primereno situaciji. Kad je bal, nek je maskenbal!
I taman kad pomislim: E sad sam sve videla, iznenadi me ovaj naš
blesavi narod, niotkuda. Nema, dakle, tog svetskog lonca u kome se
ozbilljno nešto zakuvava, a da mu se ne pravi kakva dobra balkanska
zaprška.
Zanimljivo je kako na vestima uvek prepoznam stare
jugoslovenske ulice i gradove i postane mi sumnjivo i pre nego što čujem
kakva je nevolja. Te tako, zape mi za oko, a zatim i za uho BBC-jev
izveštaj sa Balkana. Ko bi poverovao da se u kompletnom ludilu, koje je
zahvatilo i Evropu i Ameriku, lažne vesti fabrikuju na balkanskom jugu u
FYROM.
Nisu to samo vesti, to su kompletni lažni portali,
izvanredno zgotovljeni, tako da ništa ni ne zamiriše na prevaru. Neki od
ključnih lažiranih izveštaja makedonskih hakera, smatra se, doprineli
su neočekivano zanimljivim američkim izborima.
Našao ih engleski
izveštač po imenu (ne šalje BBC po svetu tek bilo koga), a oni ne umeju
ni lažno da se predstave, nego daju engleska imena i tobož ne znaju šta
studiraju?! Prilično bedno i u bednom balkanskom pojmovniku.
Međutim,
najlepše od svega je procena onog dela prevarene američke javnosti koja
se oslanja na informacije sa ovakvih portala, da im se ništa pouzdanije
ne servira ni od CNN-a. HA, to je iz svih ovih laži izvirila,
neprimetno, jedna prava istina.
Svakakve se laži sad vuku po medijima, što i nije neka novina, ali
sad ima toliko poluistina i golih neistina da je postalo veoma teško
razlučiti šta nam se i sa kakvom namerom servira.
U čemu je dakle
stvar? Stvar je, kao i inače, u startnim pozicijama – ko se gde i kako
postavi i ko se za koga i kako opredeljuje. Kad se odabira izvor
informacija onda je tu već načinjena i odluka hoćemo li se prikloniti
šarenim lažama ili mračnim istinama.
Istine su uvek nekako više mračne. No, možda mi se to samo čini, možda ne znam u šta treba da verujem. ♦
PISALA SAM I O ANONIMUSIMA I HAKERIMA KOJI IMAJU NEKE ISTINE KOJE NAMA OBICNIM LJUDIMA NISU DOSTUPNE. PISALA SAM O TEORIJAMA ZAVERE KOJE MOGU DA BUDU I ISTINA ( I VEROVATNO I JESU).
OD SVIH VEROVANJA NAJVAZNIJE JE VEROVANJE U LJUDE. E TU SAD DOLAZI DO NAGLOG PADA VERE. JEDNOSTAVNO SVE MANJE VERUJEMO LJUDIMA OKO SEBE. SA RAZLOGOM ILI BEZ TESKO JE RECI.
Nika Kabiri, ekspert za proces donošenja odluka na
Univerzitetu države Vašington u Sijetlu, kaže da su teorije zavere
potencijalno privačne za sve ljude, ali za neke više od drugih.
"Privlače nas zato što svi mrzimo nesigurnost. Niko od nas ne
voli to što ne zna zašto se stvari događaju. Osećamo se kako da nemamo
nikakvu kontrolu u svetu. Želimo zaključke. Za ljudski mozak je prirodno
da traži ta objašnjenja", kaže Kabiri.
Teorija zavere je način razmišljanja kojim se važan događaj ili
određeni splet okolnosti objašnjava postojanjem tajnog plana iza kojeg
obično stoje moćni ljudi. Takođe se veruje u to da postoji velika tajna
koja se krije od javnosti.
Kada poznata osoba, bilo da je reč o filmskom režiseru ili predsedniku, iznosi teoriju zavere, to dovodi do njenog brzog širenjaLjudi u to veruju zato što su već nezadovoljni. Nisu srećni. Žele
objašnjene za nešto što im već ne odgovara i određena priča im daje
odgovore", objašnjava Kabiri.
Neizvesna vremena, kao što je pandemija, mogu da podstaknu širenje teorija zavere.
“Ljudi, naročito oni koji su skloni da veruju teorijama zavere,
podložni su takvom načinu razmišljanja kada se osećaju da su u opasnosti
ili su zabrinuti, kao što je to sada slučaj sa velikim brojem građana.
Kada svet izgleda zbunjujući i neshvatljiv, kao što je to sada slučaj.
Kada su ljudi usamljeni i pokušavaju da se povežu sa drugima", ističe Dito.
Ljudi se često oslanjaju na teorije zavere, zašto što ne mogu da
prihvate jednostavno objašnjenje za velike događaje, smatra Dito.
Prema velikoj teoriji zavere o terorističkim napadima 11. septembra,
kule bliznakinje u Njujorku su planirano urušene, a ne zato što su u
njih udarili avioni.
Prema nedokazanim spekulacijama o pandemiji Kovida 19, virus je
procureo iz kineske laboratorije i moguće je reč o biološkom oružju.
Mnogim Amerikancima je teško da poveruju da je predsednika Džon F. Kenedija, ubio prosečan čovek, zbog čega veruju u nedokazanu teoriju da je postojala veća zavera za ubistvo.
Istraživači na Univerzitetu Emori utvrdili su da su ljudi, koji su
najviše skloni da veruju u teorije zavere, često manje savestni, sa
osećajem uzvišenosti i da im im nešto s pravom pripada, ali su i
depresivni i anksiozni.
"Ako ste u tesno povezanoj zajednici, ili na društvenim mrežama
ili u stvarnom životu, sa ljudima koji isto razmišljaju, onda je to
verovanje još intenzivnije nego kada ste usamljeni u svom stavu", kaže Kabiri.
Dito kaže da je milion godina evolucije nateralo ljude da se podele u grupe sa onima koji slično misle.
"Veoma smo plemenski orjentisani. Povezani sa ljudima koji su nam
slični. Veoma je neuobičajeno da imate mesto gde bi trebalo da se
sprijateljite, povežete i sarađujete sa ljudima koji vam nisu slični i
koji nemaju iste vrednosti. Možda su drugačije vere. Američki
eskperiment je u suštini pokušaj da se radi protiv tih evolutivnih snaga
i da se ljudi usmere na saradnju na pozitivan način. Mnoge je lakše
razbiti grupe", zaključuje Dito
Do skoro marginalna teorija zavere poznatija kao Kjuanon
(Qanon) bila je uglavnom američki fenomen - verovanje da se američki
predsednik Donald Tramp bori protiv "duboke države", grupe pedofila koja
želi da kontroliše ceo svet.
Ekstremno desničarska teorija pridobila je sledbenike širom
Sjedinjenih Država, kako su se zaoštravale predsednička i kongresna
kampanja. Tramp je često retvtitovao objave sa naloga koji promovišu
Kjuanon, dok je pojedine ideje prihvatilo preko desetak republikanskih
kandidata za mesto u Kongresu.
Sve je to izazvalo zabrinutost zbog domaćih ekstremista koji se vode
teorijama zavere, koje je FBI identifikovao kao potencijalnu domaću
terorističku pretnju. Ali se Kjuanon više ne fokusira samo na američku
politiku.
Nepotvrđena teorija dobija je krila usled straha koji je unela
pandemija, proširila se svetom i dobila sledbenike u najmanje 71 državi,
prema istraživaču Kjuanon teorije Marku Andreu Argrentinu.
"Prilično se proširila", kaže Argentino, doktorand na Konkordija univerzietu u Kanadi i saradnik Globalne mreže za terorizam i tehnologiju.
Teorije zavere šire se u kriznim vremenima, navode eksperti. Dok
uplašeni ljudi širom sveta pokušavaju da prevaziđu smrtonosnu pandemiju,
a lideri se bore protiv koronavirusa, Kjuanon je našao entuzijastičnu
publiku obećanjem o vojsci spasa protiv tiranije, na kraju borbe zvane
"Oluja".
Van SAD, Nemačka je postala jedna od zemalja sa najvećim brojem
sledbenika Kjuanon teorije, navodi Argentino. Jedan nemački Kjuanon
kanal u grupi na aplikaciji Telegram ima 120.000 članova.
Prošlog meseca, najveći porast sledbenika van Amerike, zabeležen je u
Brazilu, žarištu zaraze koronavirusom, gde je od ovog virusa stradalo
preko 100 hiljada ljudi.
Zašto "Kju"?
"Kju" je osoba sa interneta koja tvrdi da je insajder u vladi, koji
ima jako visok nivo pristupa, obeležen sa Q , kao i informacije šta radi
"duboka država".
Anonimni profil se prvi put pojavio u oktobru 2017, na forumima
"4čen" sa idejom da će bivša državna sekretarka i Trampova rivalka Hilari Klinton uskoro biti uhapšena i da će početi neredi.
Nema potrebe navoditi da se to predviđanje pokazalo pogrešnim, kao i
mnoga druga koja su sledila, uključujući najavu više optužnica protiv
drugih demokrata.
Ali to nije zaustavilo Kju da nastavlja da objavljuje navode o
"tajnom ratu" koji vodi Tramp protiv grupe pedofila u dubokoj državi,
dok su njegove objave na internetu širile uz rastući broj ljudi koji u
to veruju.
Tako se rodio novi pokret teorije zavere, sa Kju ispred "anon", nalik
na "FBIAnon" i "CIAAnon" teorije koje su se ugasile. Ono što je održalo
Kjuanon je "Pizzagejt" teorija zavere iz 2016, koja je tvrdila da
demokrate vode lanac trgovine decom radi seksualne eksploatacije iz
podruma "Vašington pizza" prodavnica.
Ništa tome slično nikad nije pronađeno. Dok je Kju poslednje objave
posvetio namerama duboke države da osujete reizbor Trampa, zlostavljanje
dece i trgovina seksom su konstanta u njihovom sistemu verovanja. dugačkoj objavi na internetu, 31. jula, Kju je imao tiradu o tome
kako je pandemija koronavirusa delom stvorena da bi pomogla demokratskom
predsedničkom kandidatu Džou Bajdenu da se krije i da se ne pojavljuje u javnosti i učestvuje u debati, kao i da eliminiše ili odgodi Trampove mitinge.
"U suštini trenutne interpretacije njihove ideologije, Kjuanon
veruje da je predsednik Tramp čovek koji će spasiti svet od te mreže
zlih ljudi i razotkriće duboku državu koja postoji u SAD, ali i van nje", naveo je Kevin Grišam, pomoćni direktor Centra za istraživanje mržnje i ekstremizma na Unverzitetu Kalifornije u San Bernandinu.
Kjuanon glasnogovornici tvrde da duboka država postoji, ali odbijaju navode da oni obožavaju Trampa ili Kjua.
"Kjuanon je svetska grupa nenasilnih istinoljubaca i patriota,
posvećenih bogu, koji žele da spasu našu decu od trgovine i da otklone
satanističku duboku državu", navodi na Tviteru jedan od glavnih promotera Kjuanona Džo Strou, koji koristi ime "Obivan Kenobi".
I pored mnogih spekulacija, niko još nije otkrio koja misteriozna
osobu stoji iza Kju. Van krugova Kjuanona, malo njih ga smatra pravim
vođom. Mnogi stručnjaci veruju da se godinama više od jedne osobe može
kriti iza naloga Kju na internetu.
Dok se Kju pojavljivao na raznim internet forumima, njegovi
sledbenici su više bili na popularnijim platformama: Fejsbuku, Tviteru,
Jutjubu i Telegramu. Svaki dan je 300.000 do 400.000 ljudi objavljivalo
nešto o Kjuanonu na Fejsbuku, Tviteru i Telegramu, prema Argentinu, koji
kaže da bi bila greška misliti da su to "ludaci koji žive sa folijom na
glavi u podrumima svojih roditelja"
Poslovna žena iz Džordžije Mardžori Tejlor Grin,
koja širi Kjuanon teoriju zavere, pobedila je u primarnim izborima u
Republikanskoj stranci, za kandidaturu za mesto u Predstavničkom domu
američkog Kongresa. Očekuje se da u novembru i osvoji mandat, u svojoj,
većinski republikanskoj izbornoj jedinici
Većina sledbenika teorije koji su se skoro pridružili je van Amerike.
"Vidite da se razne vrste tih grupa svugde pojavljuju", kaže Grišam.
Među zemljama u kojima se vidi najveći rast sledbenika su: Nemačka,
Britanija, Australija i Kanada, slede Francuska, Italija i Novi Zeland.
"Činjenica da se širi svetom pokazuje koliko je to značajno globalnoj publici", navodi Grišam.
Dok u nekim mestima, sledbenici Kjuanona vide Trampa kao svog
spasioca, u drugim, poklonici veruju da će lokalni lideri uništiti svoje
sopstvene države, kaže Argentino.,
MORAMP SAMI DA STVORIMO KRITERIJU,E KOME I U STA VERUJEMO. DRUGACIJE NE MOZE. VECINA LJUDI TOGA NA ZALOST NIJE SVESNA. JA VERUJEM MARCELU!
ISLAND I LITIJUM ISKLJUCUJU JEDNO DRUGO. ILI MOZDA NE? ISLAND JE PREDIVNO MESTO ZA ZIVOT - MOGU CAK RECI DA JE TO RAJ NA ZEMLJI. LITIJUM JE PAK ONA JABUKA KOJA JE PRVE LJUDE ISTERALA IZ RAJA. SVI JE ZELE - JABUKU (CITAJ LITIJUM) JER NOVE TEHNOLOGIJE ZAVISE OD NJE. STA IZABRATI JER IZBOR UVEK POSTOJI? RAJ ISLANDA ILI RAJ NOVIH TEHNOLOGIJA?
ISLAND: Zemlja u kojoj su obrazovanje i medicina besplatni - Bez Mekdonaldsa i bez zatvaranja...
Svaki čovek sanja da ima bolji život i da živi u modernoj zemlji. Sa ove tačke gledišta, Island je idealna zemlja. Ovde nema vojske, struja je besplatna i ljudi retko zaključavaju kola i kuće! Island je severna ostrvska država koja se nalazi između severnog Atlantika i Arktičkog okeana i bila je pod danskim suverenitetom do 1. decembra 1918.
Stanovništvo Islanda je samo 332.529 ljudi. Ljudi veruju jedni drugima, tako da ne zaključavaju svoje automobile ili kuće, a deca mogu da ostanu bez nadzora nekoliko minuta dok roditelji kupuju.
Evo nekoliko zabavnih činjenica o Islandu:
1. Islanđani vole da čitaju. Prvo mesto u svetu.
2. Ako naručujete vodu u kafiću ili restoranu, ne plaćajte. Daće vam vodu iz česme koja je veoma dobra jer je iz toplih izvora.
3. Ukoliko odlučite da promenite posao, neće vam trebati pismo preporuke sa prethodnog posla. Islanđani veruju ljudima i neće vas ni na koji način proveravati.
4. Island je jedina zemlja na svetu u kojoj se glasa putem interneta. 5. Ova zemlja se smatra veoma konzervativnom. Meštani imaju veoma ozbiljan stav prema braku.
6. Trenutno je turizam u ovoj zemlji veoma razvijen, broj turista se svake godine povećava i duplo je veći od broja stanovnika.
7. Na Islandu nema vojske. Ako bilo koji građanin želi da služi vojni rok, može se pridružiti norveškoj vojsci na osnovu sporazuma između ovih zemalja.
8. Ovde su sve škole i druge obrazovne ustanove besplatne.
9. Privatne klinike ne postoje jer jednostavno nema potrebe za njima. Državne bolnice nude veoma dobre medicinske usluge.
10. Island je jedna od retkih zemalja u Evropi koja koristi daljinsko grejanje i ljudi ne plaćaju ovu uslugu.
Island je među prvih deset zemalja sa najvišim životnim standardom! Island je mala, ali neverovatna zemlja, mesto gde je život drugačiji.
Asada susta surotnost. Prica o potrosackom drustvu, novim tehnologijama, bolestima, stresu, haosu, borbe ko ce biti mocniji (citaj bogatiji).
Poslednjih decenija u analizama eksperata preovladava mišljenje da će
savemeni rat biti sukob oko pijaće vode. Da li je baš tako. Ove godine
najtraženiji energent na svetu je gas, ali i nafra. Vode, bar za sada
ima dovoljno, a mogući globalni sukob za pijaću tečnost u svakom slučaju neće skoro doći.
Da li je vreme za veliku rekonstrukciju globalnih političkih,
ekonomskih i društvenih procesa. Svetske sile sve manje veruju jedna
drugoj, nove tehnologije zamenjuju stare, sve je manje saradnje i
diplomatije. Od koncepta jednog globalnog tržišta se polako prelazi na
nekoliko regionalnih tržišta koja se međusobno takmiče. Posebno se
zaoštrava sukob ekonomskih i političkih sila, pre svega između SAD, EU i
Kine. Ali ne treba zaboraviti na sile u razvoju, kao što su Indija,
Indonezija, Brazil i Rusija. Međudržavna saradnja sve više se zamenjuje
međudržavnom konkurencijom u kojoj se nastoji savladati što više savremenih tehnologija i izvora sirovina.
Pored mikročipova, oko čije proizvodnje su SAD, Kina i EU počele
intenzivno da se takmiče, najvažnija tehnologija budućnosti su
električne baterije. Cilj svih razvijenih zemalja je da se automobili na
motore sa unutrašnjim sagorevanjem što pre zamene električnim
automobilima. Ključna sirovina za ovo je litijum, zbog njegovog značaja u
budućnosti nazvan je “belo zlato“ ili “belo ulje“.Baterija zasnovana na litijumu neće brzo nestati jer je koristi i
sledeća generacija baterija koje se razvijaju. Pored akumulatora za
automobile, koristi se za pravljenje baterija u mobilnim telefonima,
laptopovima, kamerama i pejsmejkerima. Iako ne čini veliki deo troškova
samih baterija, to je ključna komponenta. Uloga baterija u svetskoj
ekonomiji će samo rasti, a samim tim i litijum. Procenjuje se da će
potražnja porasti za čak 965 procenata do 2050. godine, pošto se
automobilski transport premesti sa nafte i gasa na električnu energiju i
baterije. Nešto od toga će doći kroz reciklažu, iako je litijum veoma
teško reciklirati, ali najveći deo nove potražnje će morati da se
zadovolji proizvodnjom u novim rudnicima. Litijum nije tako redak mineral, ali ga je teško naći u dovoljno
visokoj koncentraciji za ekonomsku eksploataciju. Trenutno se najviše
proizvodi u Australiji, a pored te zemlje veliki proizvođači su i Čile,
Kina, Argentina i Brazil. Ove zemlje imaju najveće procenjene rezerve,
ali se očekuje veliko povećanje ukupnih dokazanih rezervi kako cena
litijuma raste i njegov značaj za svetsku ekonomiju. Nekada se često
najavljivalo skoro iscrpljivanje mnogih sirovina, poput nafte i bakra,
ali se to nikada nije ostvarilo jer su se uvek pronalazile dodatne
rezerve.Proizvodnja električnih automobila intenzivno raste. Kompanija Tesla je
2021. proizvela skoro 934.400 automobila, skoro duplo više nego
prethodne godine. Očekuje se da će do kraja 2022. godine širom sveta
biti prodato ukupno više od 10 miliona električnih automobila, uz
najveći rast tržišta u Kini. Kompanija BID, koja se nalazi u Kini,
najverovatnije će preteći ukupnu prodaju "Tesle". U prvoj polovini
godine prodaja električnih automobila u Kini se više nego udvostručila u
odnosu na isti period prošle godine. Tržišta Evrope i Severne Amerike
su takođe rasle, ali ni izbliza tako brzo. Više ovih automobila biće
prodato u Kini nego u ostatku sveta ove godine, u skladu sa najavom Si
Đinpinga iz 2014. godine.
U prvih 10 proizvođača električnih automobila i dalje dominiraju
kompanije iz EU i SAD, ali proizvodnja kineskih kompanija raste mnogo
brže. Pored kineskog BID-a i američke Tesle, u prvih 10 proizvođača su
evropski Folksvagen, BMV i Mercedes-Benz, i američki Dženeral motors i
Stellantis. Francusko-japanska saradnja Reno-Nisan-Micubiši je takođe u
prvih deset, kao i južnokorejski Hjundai.
Kina posebno dominira u proizvodnji električnih baterija, sa učešćem
od preko 75 odsto svetske proizvodnje i 30 odsto ukupnog svetskog
izvoza. EU i SAD su potpuno zavisne od uvoza baterija iz nje za
proizvodnju električnih automobila.
Kao i u slučaju mikročipova, SAD i EU su svoju ranjivost uočile tek
tokom pandemije covid-19, nakon što je zastoj globalnih trgovinskih
lanaca pokazao ranjivost industrijske proizvodnje koja uvozi ključne
komponente sa drugog kraja sveta. Počeli su da se preduzimaju koraci da
se to promeni. Evropska komisija je u januaru 2021. odobrila paket
subvencija od 2,9 milijardi evra za proizvodnju električnih baterija u
EU. Subvencije su dobile 42 kompanije iz 12 zemalja članica, među kojima
je i Rimac Automobili iz Hrvatske. Cilj je da 25 odsto električnih
baterija dođe iz Evrope do 2030. godine, što je ambiciozan cilj s
obzirom na trenutno učešće od 6 odsto.
Pojedine zemlje članice EU često podstiču industriju električnih
baterija. Poljska, koja je među najvećim proizvođačima u Evropi,
odlučila je da podrži investiciju južnokorejske kompanije LG Chem Ltd. u
novu fabriku vrednu milijardu evra, uz subvenciju od 95 miliona evra.
Švedski Nortvolt najavio je izgradnju fabrike u Nemačkoj, a nove fabrike
u toj zemlji rade i kompanije iz Kine. Mađarska, Španija i Italija
takođe planiraju nove fabrike, a planirano je da se izgradi ukupno 40
novih fabrika baterija u EU. Trenutno postoji samo jedan rudnik litijuma
u Evropi koji se nalazi u Portugalu. Čak je i taj nevažan za industriju
baterija jer snabdeva industriju stakla i keramike. Većina litijuma za
izradu baterija u EU se uvozi iz Čilea, ali se planira otvaranje
velikih rudnika u Austriji, Francuskoj, Češkoj i Španiji.
Američki predsednik Džo Bajden najavio je subvencije u vrednosti od
2,8 milijardi dolara za proizvodnju litijuma, grafita i nikla, ključnih
minerala za pravljenje električnih baterija. Ukupno će kroz Bipartisan
Infrastructure Law, CHIPS i Inflation Reduction Act biti osigurano 136
milijardi dolara za celokupnu industriju električnih automobila. Cilj je
da do 2030. polovina automobila proizvedenih u SAD bude električna.
Trenutno se neke od najvećih fabrika električnih automobila nalaze u
SAD, poput Teslinih “gigafabrika” u Teksasu i Kaliforniji, ali to neće
biti dovoljno da se podmiri rast potražnje u narednim godinama.
Da bi snabdevale “gigafabrike” električnih baterija, SAD intenzivno
tragaju za novim izvorima litijuma. Veliki rudnik u državi Nevada
trebalo bi da počne proizvodnju 2023. godine, iako su se lokalni
aktivisti za zaštitu životne sredine i plemena Indijanaca pobunila
protiv investicije. Litijum je u američkim dokumentima naveden kao
“kritično važan mineral“, ključan za ekonomsku i nacionalnu bezbednost.
Veruje se da će u budućnosti bezbedno snabdevanje tim mineralom
postati važnije od nafte, u kojoj su SAD godinama same sebi dovoljne i
jedan je od najvećih proizvođača u svetu.
Počela je trka u ovladavanju tehnologijom, proizvodnim kapacitetima i
izvorima sirovina neophodnih za savremenu industriju. SAD, Kina i EU
imaju svoje specifične prednosti i mane, u nekim stvarima zaostaju a u
drugima su lideri. Tako je do sada funkcionisala međunarodna trgovina,
jer se svako specijalizovao za poseban deo proizvodnog lanca. Pored toga
što je pandemija covid-19 izložila ranjivost EU i SAD na prekid
trgovinskih puteva iz Kine i ostatka sveta, geopolitička situacija se
menja. Svet je sve nemirniji, a Kina već dugo pokušava da parira
ekonomskoj, vojnoj i političkoj moći Zapada.
Kineski lider Si Đinping ne krije da je cilj da se Tajvan “ujedini”
sa komunističkom Kinom, a ove godine situacija je postala veoma napeta
posle posete Nensi Pelosi toj ostrvskoj državi. Kineska mornarica
opkolila je Tajvan, a avioni i brodovi su prešli liniju podele između
dve zemlje. U Južnom kineskom moru Kina već nekoliko godina gradi
veštačka ostrva i prisvaja delove koje Filipini, Vijetnam, Malezija i
Indonezija smatraju svojim. Ubrzano se gradi vojna mornarica, kako bi se
takmičila sa trenutnom vojnom nadmoći SAD na moru.
Vojna tehnologija i nacionalna bezbednost su upravo razlog zašto se
SAD i EU plaše Kine, pa ulažu ogromne napore da proizvodnju mikročipova i
električnih baterija vrate na Zapad. Kina pokušava da sustigne
tehnološki korak, posebno u oblasti mikročipova.
Sve počinje od sirovina, a litijum je ključan u tome. Iako Kina nema
primetnu prednost u ovom materijalu, ima velike rezerve retkih minerala
koji su potrebni i za proizvodnju mikročipova i električnih baterija. EU
i SAD su u mnogo težem položaju jer se većina retkih minerala nalazi u
Kini, Rusiji, Vijetnamu i Brazilu. Ovo dodaje novi sloj ratu u Ukrajini
jer je Rusija najbliži glavni izvor retkih minerala za industriju EU.
Dugoročno će opasti značaj nafte i gasa, dok će se povećati značaj
sirovina za proizvodnju mikročipova i električnih baterija. Ovo se
odnosi na silicijum, litijum, kobalt, mangan, nikl i grafit.
Alternativni izvori su u Africi i Južnoj Americi, ali je Kina već
počela da kupuje depozite na tim lokacijama. U 20. veku velike rezerve
gasa i nafte delovale su kao “prokletstvo“ u mnogim delovima sveta jer
je relativno laka i tehnološki nezahtevna eksploatacija sa visokim
prihodima dovela do regionalne nestabilnosti, nasilja i ratova. Ista
kletva zadesiće i zemlje sa velikim izvorima litijuma, silicijuma i
retkih minerala u 21. veku, pa će se žarište geopolitičkih sukoba
pomeriti u Južnu Ameriku i Afriku.
SVE VECE MIGRACIJE, SVE VISE RATNIH ZARISTA, SVE VECA TENZIJA. ZAR JE TO RAJ? OVAKAV ZIVOT NIJE DOBAR ZA COVEKA. ALI KAKO DA POSTANEMO ISLAND KAD SMO SVE POKVARILI? ODLUCILI SMO SE ZA MATERIJALNA DOBRA NA USTRB PRIRODE I MIRNOG ZIVOTA. I SADA NAM JE SVAKE GODINE SVE GORE. SVET SVE VISE ZAVISAN OD TEHNOLOGIJE, PRIRODA SVE ZAGADJENIJA. SAMI CEMO SEBI DOCI GLAVE,. ZNAM, NE MOZEMO SE VRATITI U RAJ I ZIVETI KAO ISLANDJANI,ALI MOZEMO LI ZAUSTAVITI NEKAKO SVOJU PROPAST?
TO JE TO! OPASNO SMO USLI U METAVERZUM. NE ZNAM STA JE SLEDECE I TO ME I PLASI I BRINE. NASTUP MAJKLA DZEKSONA IAKO JE UMRO, HOLOGRAMSKI PROTESTI U SPANIJI. VIRTUALNI MARKET, VIRTUALNI INFLUENSERI, O IGRICAMA DA NE PRICAM. UZGRED ONA MIKELA OD JUCE JE INACE PRAVA DEVOHJKA ALI KORISTI LIK KOJI SU JU NAPRAVILI ZA REKLAMU NEKIH SVETSKIH BRENDOVA I ZATO E BROJ JEDAN JER 'LOZI' LJUDE SA PRICOM DA JE ROBOT. TU JE SOFIJA, AL, SIRA IBRDO ROBOTA I RAZNIH UPOTREBA VESTACKE INTELIGENCIJE. ZNACI IZBRISANA GRANICA IZMEDJU VIRTUALNOG I REALNOG SVETA. DOBRO DOSLI U METAVERZUM! ILI NE?
- Sa 5G tehnologijom počećemo polako naš život da stavljamo u ruke
telekomunikacija. Zašto? Zato što nam ova tehnologija omogućava da
otvaramo neke nove servise koje smo nekad davno samo mogli da zamišljamo
u naučno-fantastičnim filmovima.5G mreža biće implementirana sledeće godine i biće jedan od nosilaca budućeg digitalnog razvoja čitavog sveta.- Vrlo je bitno da kada se priča o 5G, da se ne priča samo o bržem
surfovanju internetom. Nego da se vide i praktične primene servisa koja
će promeniti živote ljudi.Trenutno u Kini postoji milion i 854 hiljade baznih stanica 5G mreže i više od
450 miliona korisnika, što je 60 odsto na svetu.
Utvrđeno je da su ogrlice i dodaci koji tvrde da "štite" ljude od 5G mobilnih mreža radioaktivni.
Holandska uprava za nuklearnu bezbednost i zaštitu od zračenja (ANVS)
izdala je upozorenje o deset proizvoda za koje je utvrdila da ispuštaju
štetno jonizujuće zračenje.
Poziva ljude da ne koriste proizvode, koji bi mogli da naškode
dugotrajnim nošenjem. Nema dokaza da su 5G mreže štetne po zdravlje,
prenosi BBC.
Svetska zdravstvena organizacija kaže da su 5G mobilne mreže bezbedne
i da se suštinski ne razlikuju od postojećih 3G i 4G signala.
Mobilne mreže koriste nejonizujuće radio talase koji ne oštećuju
DNK. Uprkos tome, bilo je napada na predajnike od strane ljudi koji
veruju da su štetni.
Identifikovani proizvodi su uključivali masku za spavanje "Energi
Armor", narukvicu i ogrlicu. Utvrđeno je da zračenje emituje i narukvica
za decu, brend Magnetik Velnes.
-Nemojte ga više nositi, bezbedno ga odložite i sačekajte uputstva za vraćanje, navodi se u saopštenju ANVS-a.
-Prodavcima u Holandiji koje su poznati ANVS-u rečeno je da je
prodaja zabranjena i da se mora odmah prekinuti i da o tome moraju
obavestiti svoje kupce. Teorije zavere su podstakle tržište 'anti-5G'
uređaja za koje se obično utvrdi da nemaju efekta.
U maju 2020. godine, trgovinski standardi Ujedinjenog Kraljevstva
pokušali su da zaustave prodaju USB sticka od 339 funti koji je tvrdio
da nudi ''zaštitu'' od 5G.
Na Amazonu su se prodavale i takozvane ''nalepnice protiv zračenja''.
ANVS je na svojoj veb stranici objavio potpunu listu proizvoda koje je identifikovao kao radioaktivne.
WOLT dostava svega na kucnu adresu inace ima svoj market VIRTUALNI naravno! Znaci bukvalno ne postoji segment ljudskog zivota koji ne kontrolise vestacka inteligencija. Pa iako njom kao upravlja covek, opet toliko se prosirio njen uticaj da covek bez nje ne moze.
Prošlo je godinu dana otkako je Fejsbuk promenio ime u Meta i preusmerio poslovanje na izgradnju metaverzuma.
Ovaj
gigant među društvenim mrežama potrošio je milijarde na viziju
jedinstvenog virtuelnog sveta i izgubio stotine milijardi njegove
vrednosti. Ali to nije jedina kompanija koja ima velika očekivanja od
metaverzuma.
Novo
istraživanje, u koje je BBC imao ekskluzivan pristup, pokazuje da je
skoro dve milijarde dolara potrošeno na virtuelne parcele zemljišta u
protekloj godini.
Multinacionalne
kompanije kao što su Samsung, Guči i Adidas, kao i pojedinačni
investitori, nadaju se da će ući u igru u ranim danima novog virtuelnog
sveta, dok čekaju da se metaverzum polako materijalizuje.
Metaverzum je u poslednje vreme vruća tema razgovora u tehnološkoj
zajednici, a pojedini tehnološki giganti već obeležavaju svoje
teritorije unutar ovih digitalnih svetova. Ali šta je metaverzum, kada
će stići i zašto je toliko kontroverzan?
Metaverzum je, najjednostavije rečeno, mreža 3D virtuelnih svetova fokusiranih na stvaranje društvenih veza.
U
futurizmu i naučnoj fantastici, termin se često opisuje kao hipotetička
iteracija Interneta kao jedinstvenog, univerzalnog virtuelnog sveta
koji je olakšan upotrebom slušalica virtuelne i proširene stvarnosti.
Izraz “metaverzum” vodi poreklo iz naučnofantastičnog romana “Snežna nesreća” iz 1992. kao portmanto “meta” i “univerzuma”.
Različiti metaverzumi su razvijeni za popularnu
upotrebu, ili platforme virtuelnog sveta kao što je "Second Life". Neke
metaverzalne iteracije uključuju integraciju između virtuelnih i
fizičkih prostora i virtuelnih ekonomija, često uključujući značajan interes za unapređenje tehnologije virtuelne stvarnosti.
Ovaj
izraz se u velikoj meri koristi kao popularna reč u marketinške svrhe
da bi se preuveličao napredak u razvoju za različite povezane
tehnologije i projekte.
Privatnost informacija i zavisnost
korisnika su problemi unutar metaverzuma, koji proizilaze iz izazova sa
kojima se suočavaju društveni mediji i industrija video igara u celini.
Sasvim
je validno reći da smo nekoliko godina udaljeni od metaverzuma koji nam
većina marketinških materijala obećava, iako neki od osnovnih
građevinskih blokova već postoje danas. Iako su VR slušalice postale
relativno pristupačne u poslednjih nekoliko godina, one su i dalje niša u
velikoj šemi stvari.
Tehnološka industrija je, međutim, uverena da su kvalitetne aplikacije sve što je potrebno da privuče korisnike u metaverzum.
Ideja
je da se u virtuelnim svetovima napravi nešto nalik tematskom parku,
gde će sve biti povezano sa određenim proizvodom ili kompanijom.
Meta,
Marka Zakerberga, nedavno je promenila pravac i fokusirala se na
metaverzum, što i novo ime Facebook-a sugeriše. Otvorili su Horizon
Worlds i Workrooms krajem prošle godine, omogućavajući korisnicima da
preko VR slušalica uđu u virtuelne svetove da rade, druže se i drže sastanke.
Lista kompanije koje “ulaze” u metaverzum je poduzi.
Dvosmislenost
koja okružuje metaverzum zaslužila je dosta kritika. Bez opipljivog
proizvoda ili cilja na vidiku, tehnologija je u ovom trenutku tek nešto
više od popularne reči. Zapravo, konzistentna ideja se pojavljuje ako
bolje pogledate preterana obećanja — praktično niko ne može da se složi
oko jedne definicije ili opisa tehnologije.
Metaverzum može imati različita značenja u zavisnosti od toga koga pitate.
Pristalice
metaverzuma su optimistične da će to biti otvoren i univerzalni
standard interneta, ali s obzirom na trenutnu opsesiju tehnološke
industrije “ograđenim baštama”, čini se malo verovatnim.
Verovatnija
stvarnost je da ćete moći da posetite različite svetove u sklopu
metaverzuma po potrebi - ne previše različito od modernih video igara i
interneta uopšte. Čak i tako, mnogi jednostavno ne mogu da vide
privlačnost života u metaverzumu “puno radno vreme”.
Još jedna tačka kritike je da nekoliko ključnih komponenti koje predstavljaju metaverzum postoje već duže vreme.
Konkretno,
virtuelni svetovi i onlajn ekosistemi postoje skoro dve decenije u
obliku masovnih onlajn multiplejer igara (MMO). “Second Life” vam je, na
primer, omogućio još davnih dana da kreirate avatare, komunicirate sa
drugima u zajedničkim virtuelnim prostorima, pa čak i da zarađujete
virtualne valute - sve to još 2003. godine.
VRChat je, u
međuvremenu, konstantno među najpopularnijim igrama virtuelne realnosti
na Steam-u, sa desetinama hiljada igrača koji se loguju svakog dana.
Na kraju krajeva, da bi metaverzum uspeo, mora da se dopadne širem spektru korisnika.
Jedna
stvar je ipak jasna: sa količinom investicija i talenta koji ulaze u
ove virtuelne svetove, ideja o metaverzumu neće nestati uskoro.
Jedan od najvećih problema metaverzuma je to što danas niko tačno ne ume
da vam kaže šta je metaverzum, jer svako ima neko svoje viđenje i svoju
definiciju ovog koncepta, a to nikad nije dobro.
Facebook je promenio svoje ime u Meta
i objavio smer u kojem će se ova kompanija kretati u budućnosti. Oni
zamišljaju metaverzum kao virtuelnu društvenu mrežu, koja će ljudima
omogućiti interakcije u 3D virtuelnom prostoru, ali ako pitate nekog
drugog, na primer Microsoft, metaverzum je nešto sasvim drugo.
Pričati o metaverzumu danas znači isto što i pričati o Internetu pre 50 godina, jer je u pitanju koncept koji se i dalje razvija, bez da neko može da vam kaže kakav će biti finalni proizvod.
Za razliku od Interneta, nekoliko velikih kompanija se u slično vreme dotaklo koncepta metaverzuma, i svaka od njih je počela sa razvojem svoje vizije. Ovo je dovelo do toga da metaverzum kao koncept nema centralizovanu verziju, jedinstvenu platformu na kojoj se nadograđuju druga rešenja, već nekoliko različitih koncepata, bez mnogo dodirnih tačaka.
Za sada niko metaverzum ne vezuje samo za jedan tip tehnologije, već
više za širu tranziciju načina na koji ostvarujemo interakciju sa
tehnologijom. Ono što je sigurno je da su virtuelna i proširena realnost definitivno tehnologije koje su deo metaverzuma, ali ne i ekskluzivni način pristupa metaverzumu.roblem sa ovim pristupom je u tome što većina velikih igrača koji
razvijaju svoja rešenja želi da upravo njihov koncept bude centralni i
opšte prihvaćen. Problem je što takvih rešenja sada ima previše, i niko
ne pokazuje nikakve naznake da će se nešto promeniti u budućnosti.
Da li mislite da će Microsoft ikada reći: “Ma da, Facebook ima najbolju ideju i skroz je u redu da oni budu vlasnici celog metaverzuma”.
Odmah da vam kažemo - neće. Za sada je metaverzum vrlo zvučni trend o
kojem svi pričaju, ali niko nema konkretan plan razvoja. Na žalost, to
nikako ne znači da su investicije u različita rešenja male, već upravo
obrnuto – svi investiraju u neki metaverzum.
Neki smatraju i da će metaverzum da zameni današnje načina
komunikacije i preuzme primat nad videom. Prva komunikacija krenula je
znacima, da bi evoluirala u tekst, kasnije u slike i video, a danas
metaverzum preti da će da uskoro zameni video, a možda i internet. Da li
to znači da ćemo u budućnosti imati neki MetaTube servis na kojem ćemo
gledati svoje omiljene voditelje, ili će ceo koncept globalne mreže biti
spojen u veliki metaverzum, danas niko ne može da vam kaže.
Ono što možemo da vam kažemo je da bi Cukerberg to veoma voleo, sa njihovim rešenjem u centru svega. Nažalost, sve što su oni do sad prikazali je
loša verzija virtuelnih okruženja koja već postoje u nekom obliku, u
kojima je moguća komunikacija između različitih učesnika.
Jedna od stvari koja već neko vreme uspešno jaše talas metaverzuma je NFT koncept.
Rođen u decentralizovanom svetu, NFT je idealni primer kako nešto što
je do juče delovalo potpuno besmisleno, preko noći može da postane veoma popularno.
Slično je i sa virtuelnom realnošću,
koja je u poslednjih nekoliko godina izgubila korak sa drugim
tehnologijama, ali je sa pričom metaverzuma dobila potpuno novu
upotrebnu vrednost. Ne treba zaboraviti ni to da mnoga rešenja koja se
danas nazivaju metaverzumom nisu ništa više od VR okruženja sa određenim
funkcionalnostima kao što su igre, kupovina, vežbanje i slično.
Ako neki metaverzum ostvari neki vid interoperabilnosti između različitih platformi. Primera radi, da Amazon napravi veliki tržni centar
u kojem ćete moći da kupujete, ali isto tako i da iskulirate u
PlayStation igraonici, i da pozovete Car:Go da vas odveze do druge
lokacije, gde ćete moći da radite nešto četvrto. Ako pritom sve vreme
imate krovnu organizaciju koja vam omogućava komunikaciju sa drugim
učesnicima, poput društvene mreže (Facebook), onda ovaj koncept dobija
potpuno novi smisao.
To znači da mora da postoji zajednička platforma, ili bar zajednički
okvir u kojem se razvijaju slične, međusobno povezane platforme, da bi
na njima mogle da se kreiraju aplikacije koje bi funkcionisale svuda. Na
žalost, to znači mnogo saradnje između kompanija koje se međusobno
takmiče koja će prva da izmisli novi točak (metaverzum).Sličan problem imate sa pametnim kućama, konceptom koji i dalje ima
ogroman potencijal, ali i veliki broj konkurentskih rešenja, koja se
međusobno takmiče jedno sa drugim. To je dovelo do razvoja sličnih, ali
nekompatibilnih standarda u industriji, pa ukoliko se odlučite za
rešenje jednog proizvođača: Ubiquity, DLink, Xiaomi, velika je šansa da
nećete moći da uparite proizvod drugog proizvođača sa vašom postojećom
opremom.
Kada je Metaverzum u pitanju, imajte na umu da će svi tehnološki giganti želeti da imaju svoju platformu, a tu mislimo na Meta, Google,
Apple, Netflix, Microsoft, Amazon. Dodajte tome i manje kompanije koje
će želeti da plasiraju svoje proizvode poput McDonald’s, Starbucks,
Nike, Adidas... Da li će one morati da prave aplikaciju za svaku od ovih
platformi?
Sada taj problem postoji sa opremom za virtuelnu realnost,
koju je razvijalo nekoliko velikih kompanija, tako da imamo različita
rešenja, koja nisu međusobno kompatibilna, pa iako ste kao korisnik
investirali značajnu sumu novca, ograničeni ste na jedan tip sadržaja.Ukoliko kompanije uvide ovaj problem i ne nastave tvrdoglavo da
investiraju novac isključivo u svoje rešenje, metaverzum bi zaista mogao
da bude koncept koji će potpuno promeniti svet na mnogo načina.
Naravno, istorija nas uči da se ovakve stvari retko dešavaju, pa je
velika šansa da će mnoge dobre ideje propasti, dok ne dobijemo nešto što
će objediniti sva rešenja.
ETO DOKLE DOVODI KONKURENCIJA. ETO DOKLE DOVODI RAZLICITOST. ETO DOKLE DOVODI POHLEPA I ZELJA ZA VLADAVINOM SVETOM. DOKLE DOVODI ZELJA ZA APSOLUTNOM MOCI. ZATO ONI RATOVI KOJI SU VODJENI 2000 GODINA UNAZAD JESU BILI KRVAVI ALI NI MRVICU KOLIKO SU RATOVI U METAVERZUMU OPASNI ZA CELOKUPNO COVECANSTVO JER SU NEPREDVIDIVI! NE ZNA SE NI KO S KIM RATUJE , (ZASTO SE NIJE NIKAD NI ZNALO) PA NI SADA, TAKO POBEDNIKA NEMA JER SMO SVI GUBITNICI NA OVAJ ILI ONAJ NACIN!