понедељак, 12. децембар 2022.

OD BAKTERIJE DO RATA

 NOVIH TEHNOLOGIJA NIKAD DOSTA. METAVERZUM SVE VISE JE UNIVERZUM. GENETSKI INZENJERING JE SVE MOCNIJI ,A LJUDI SVE JADNIJI. DOBRO DOSLI U NEKE NOVOTARIJE IZ OVIH OBLASTI.

Motilitet — naučni izraz za samostalno kretanje — jedna je od najvažnijih karakteristika živih organizama na Zemlji. Ali odakle dolazi sposobnost ćelija da se kreću je misterija za mnoge naučnike. Međutim, nova istraživanja u kojima su naučnici stvorili najmanji pokretni organizam na svetu pružaju nam ideju o tome kako je nastala pokretljivost ćelija.

Studija, koja je u sredu objavljena u časopisu Scientific Advances, rezultat je saradnje diplomiranog studenta Hane Kijame, sa Fakulteta nauka Univerziteta u Osaki, i profesora Makoto Mijate, sa Fakulteta za nauku na Univerzitetu Osaka Metropolitan.

Kako autori pišu u svom radu, „motilitet se primećuje u različitim tipovima i verovatno je jedna od glavnih odrednica preživljavanja”. Veruje se da pokretljivost ćelija potiče od malih kretanja proteina za održavanje koji se prenose u ćeliju, ali predloženi proces nije eksperimentalno demonstriran. Njihova studija je stoga način da se testira ova teorija.

U ovom eksperimentu, istraživači su genetski konstruisali sintetičku bakteriju nazvanu JCVI-sin-3b, ili sin-3, koja nije pokretna. Da bi rekonstituisala sin-3, naučnici su uvela sedam gena koji kodiraju proteine koji su verovatno uključeni u plivajuće kretanje bakterija Spiroplasma. Spiroplasma je mala bakterija za koju se zna da „pliva” tako što se u suštini menja oko svog citoskeleta. Uvedeni proteini su evoluirali iz bakterijskog aktinskog proteina MreB. Aktini su multifunkcionalni proteini koji su često odgovorni za pokretljivost ćelija. Mijata je imjelom potvrdio za VICE da pre ovog eksperimenta niko nije uspeo da napravi pokretnu minimalnu sintetičku bakteriju.

„U prethodnoj studiji, sugerisali smo da pokretljivost ćelija potiče evolutivno iz sistema za održavanje domaćinstva koji poseduju pokrete“, rekao je Mijata za Motherboard u e-poruci. „Nameravali smo da pokažemo dokaze eksperimentima. Odabrali smo Spiroplasma sistem jer smo radili i na Spiroplasma plivanju.Uvođenjem proteina odgovornih za pokretljivost u Spiroplasmi u sin-3, istraživači su uspeli da nateraju prethodno nepomične bakterije da plivaju, kao što je vidljivo u video snimku objavljenom na YouTube nalogu Univerziteta.

Na adresi Avenija Pen Ejv 4913, Pitsburg, nalazi se neobična institucija.

Centar za post-prirodnu istoriju je mali muzej sa eklektičnom i bizarnom mešavinom eksponata: naći ćete embrion miša bez rebara, sterilnog mužjaka puzača, uzorak E. koli x1776 (uzorak dizajniran da bude bezopasan i da ne može da preživi izvan laboratorije), i punjenu transgenu kozu iz Bio Stila po imenu Pegica, genetski modifikovanu da proizvodi proteine paukove svile u njenom mleku.

Tema muzeja, post-naturalizam, je proučavanje porekla, staništa i evolucije organizama koji su namerno i nasledno promenjeni genetskim inženjeringom i uticajem ljudske kulture i biotehnologije na evoluciju.

Njegov slogan: „To je bilo tada. Ovo je sada“, dopunjuje logo, evoluciono drvo sa strelicom koja spaja dve različite grane.

Posetioci se podstiču da uzmu u obzir da svaki eksponat ima prirodnu, evolucionu istoriju, kao i post-prirodnu, kulturnu istoriju.

Dokle god postoje ljudi, mi utičemo na floru i faunu naše planete.

Dakle, ako čovečanstvo nastavi da cveta daleko u budućnost, kako će se priroda promeniti?

I kako bi ova genetska manipulacija mogla da utiče na našu biologiju i evolucionu putanju?

Kratak odgovor: biće čudno, potencijalno lepo i kao ništa na šta smo navikli.

Možda zvuči romantično, ali mi još gledamo na sve što nije selektivno uzgajano, industrijalizovano ili namerno genetski izmenjeno kao prirodno i „nedirnuto“.

Međutim, ostalo je vrlo malo prirode koja na neki način ne nosi otiske prstiju čovečanstva.

Otkako su se naši preci raširili iz Afrike pre nekih 50-70.000 godina, grickajući svu megafaunu na putu i na taj način radikalno menjajući pejzaž, naša vrsta je oblikovala i transformisala prirodu.

Pre oko 10.000 godina počeli smo da selektivno uzgajamo organizme za koje smo smatrali da su najpoželjniji, menjajući tako genetski sastav vrsta.

Danas je tehnologija samo ubrzala ovu praksu.

Od jednog mužjaka može se prikupiti sperma trofejnog bika i oploditi hiljade krava, što je podvig nemoguć i za najodlučnije Kazanova govedo.

Od goveda do pasa kućnih ljubimaca, promovisali smo ove uzgajane organizme širom sveta, stvarajući ogromnu biomasu koja ne bi postojala bez nas, i uveli kosmopolitske rase koje testiraju granice fiziologije za estetsku ili poljoprivrednu korist.

Tokom milenijuma, naš uticaj na mnoge taksonomske grupe bio je dubok.

Naše potrebe za hranom znače da 70 odsto svih ptica koje su trenutno žive čine piletina i druga živina, što je dovoljno za stvaranje sopstvenih geoloških slojeva.

U međuvremenu, ljudski lov, takmičenje i uništavanje staništa ubili su toliko velikih fauna da se prosečna veličina sisara smanjila, prema paleobiološkinji Felisi Smit sa Univerziteta u Novom Meksiku.

Već je došlo do nepovratnih gubitaka biodiverziteta i vrsta.

Ipak, naš dosadašnji uticaj na prirodu možda je samo početak.

Novi genetski alati obećavaju promenu u našoj sposobnosti da manipulišemo organizmima.

Krećemo se ka budućnost u kojoj odabir pozitivnih osobina useva ili životinja koje proizlaze iz prirodnih varijacija, i dalje, naporan i dugotrajan proces, više nije potreban.

Sa preciznijim tehnikama za uređivanje genoma, kao što je Crispr-Cas9, možemo da pomeramo skupove gena između vrsta, provlačimo određene gene prvenstveno kroz prirodne populacije – pa čak i stvaramo potpuno sintetičke organizme.

Kao takav, bioinženjering predstavlja novi oblik prenosa genetskih informacija, stvaranja i nasleđivanja.

Na adresi Avenija Pen Ejv 4913, Pitsburg, nalazi se neobična institucija.

Centar za post-prirodnu istoriju je mali muzej sa eklektičnom i bizarnom mešavinom eksponata: naći ćete embrion miša bez rebara, sterilnog mužjaka puzača, uzorak E. koli x1776 (uzorak dizajniran da bude bezopasan i da ne može da preživi izvan laboratorije), i punjenu transgenu kozu iz Bio Stila po imenu Pegica, genetski modifikovanu da proizvodi proteine paukove svile u njenom mleku.

Tema muzeja, post-naturalizam, je proučavanje porekla, staništa i evolucije organizama koji su namerno i nasledno promenjeni genetskim inženjeringom i uticajem ljudske kulture i biotehnologije na evoluciju.

Njegov slogan: „To je bilo tada. Ovo je sada“, dopunjuje logo, evoluciono drvo sa strelicom koja spaja dve različite grane.

Posetioci se podstiču da uzmu u obzir da svaki eksponat ima prirodnu, evolucionu istoriju, kao i post-prirodnu, kulturnu istoriju.

Dokle god postoje ljudi, mi utičemo na floru i faunu naše planete.

Dakle, ako čovečanstvo nastavi da cveta daleko u budućnost, kako će se priroda promeniti?

I kako bi ova genetska manipulacija mogla da utiče na našu biologiju i evolucionu putanju?

Kratak odgovor: biće čudno, potencijalno lepo i kao ništa na šta smo navikli.

Možda zvuči romantično, ali mi još gledamo na sve što nije selektivno uzgajano, industrijalizovano ili namerno genetski izmenjeno kao prirodno i „nedirnuto“.

Međutim, ostalo je vrlo malo prirode koja na neki način ne nosi otiske prstiju čovečanstva.

Otkako su se naši preci raširili iz Afrike pre nekih 50-70.000 godina, grickajući svu megafaunu na putu i na taj način radikalno menjajući pejzaž, naša vrsta je oblikovala i transformisala prirodu.

Pre oko 10.000 godina počeli smo da selektivno uzgajamo organizme za koje smo smatrali da su najpoželjniji, menjajući tako genetski sastav vrsta.

Danas je tehnologija samo ubrzala ovu praksu.

Od jednog mužjaka može se prikupiti sperma trofejnog bika i oploditi hiljade krava, što je podvig nemoguć i za najodlučnije Kazanova govedo.

Od goveda do pasa kućnih ljubimaca, promovisali smo ove uzgajane organizme širom sveta, stvarajući ogromnu biomasu koja ne bi postojala bez nas, i uveli kosmopolitske rase koje testiraju granice fiziologije za estetsku ili poljoprivrednu korist.

Tokom milenijuma, naš uticaj na mnoge taksonomske grupe bio je dubok.

Naše potrebe za hranom znače da 70 odsto svih ptica koje su trenutno žive čine piletina i druga živina, što je dovoljno za stvaranje sopstvenih geoloških slojeva.

U međuvremenu, ljudski lov, takmičenje i uništavanje staništa ubili su toliko velikih fauna da se prosečna veličina sisara smanjila, prema paleobiološkinji Felisi Smit sa Univerziteta u Novom Meksiku.

Već je došlo do nepovratnih gubitaka biodiverziteta i vrsta.

Ipak, naš dosadašnji uticaj na prirodu možda je samo početak.

Novi genetski alati obećavaju promenu u našoj sposobnosti da manipulišemo organizmima.

Krećemo se ka budućnost u kojoj odabir pozitivnih osobina useva ili životinja koje proizlaze iz prirodnih varijacija, i dalje, naporan i dugotrajan proces, više nije potreban.

Sa preciznijim tehnikama za uređivanje genoma, kao što je Crispr-Cas9, možemo da pomeramo skupove gena između vrsta, provlačimo određene gene prvenstveno kroz prirodne populacije – pa čak i stvaramo potpuno sintetičke organizme.

Kao takav, bioinženjering predstavlja novi oblik prenosa genetskih informacija, stvaranja i nas

Modifikacija organizama se takođe proteže na nepovratno istrebljenje određenih vrsta.

Iako su ljudi stotinama godina vodili rat protiv komaraca tipa Anopheles, hemijskim, mehaničkim i drugim sredstvima, oni su i dalje jedan od najvećih prirodnih neprijatelja čovečanstva.

Biotehnologija je omogućila stvaranje i oslobađanje hordi sterilnih mužjaka, dizajniranih da sruše broj jedinki u populaciji kada se pare sa divljim ženkama, a sada su i komarci koji sadrže „genske pogone“, koji ubrzavaju prenošenje mutacije steriliteta u sledeću generaciju, takođe razvijeni.

Sa klimatskim promenama koje su zaista uzele maha, naučnici i kreatori politike su počeli da daju prioritet „uslugama ekosistema“ koje su neophodne za ljude, kao što su oprašivanje i obnavljanje ribljeg fonda, i razmatraju kako bi bio-inženjerski organizmi ili mehanički agensi mogli da se puste u divljinu.

Na primer, pošto je koral na Velikom koralnom grebenu u krajnjem opadanju, istraživanja su u toku kako da se zooksantele otporne na toplotu, fotosintetski simbiot koralnih polipa, otpuste u okean.

Volmart je patentirao mehaničke bespilotne letelice za oprašivanje koje gledaju u budućnost svojih operacija.

Američka agencija za napredne istraživačke projekte (Darpa) je takođe nedavno dodelila sredstva za razvoj genetski modifikovanih insekata koji nose viruse za uređivanje gena biljaka, navodno za menjanje useva na terenu, ali takve tehnologije bi se verovatno mogle proširiti na ekosisteme.

Ako proširimo poglede na daleku budućnost, kako će ove tehnologije promeniti naš odnos sa ostatkom života na Zemlji?

Pred nama su ležale različite putanje, od holističkih do zaista čudnih.

Prvo, moguće je da ćemo možda odlučiti da smanjimo svoju manipulaciju prirodom i divljinom.

Na kraju krajeva, postoji veoma dalekovidna zabrinutost oko toga šta bi moglo poći po zlu: na primer, genetsko oštećenje van lokacije pri čemu molekularne „makaze“ koje se koriste za sečenje i umetanje delova DNK proizvode neželjene efekte, ili ekosistemi primaoca postaju nestabilni u drugim, nepredviđenim uslovima.

U ovoj potencijalnoj budućoj putanji, ljudi bi mogli kolektivno odlučiti da ponovo obnove prirodu i naprave prostor za postojanje onoga što nisu ljudi na planeti koja dobro funkcioniše, prepoznajući da biosfera (iako je već pod velikim uticajem ljudi) i dalje predstavlja relativnu celinu i milijardu godina testiran oblik adaptivne složenosti.

Ovo bi verovatno bio najefikasniji način da se zaštite ekosistemi i osigura opstanak ljudi na planeti Zemlji na duži rok.

Mogli bismo ponovo da obnovimo značajan deo planete i koncentrišemo proizvodnju hrane na višespratnim lokacijama u centru grada.

To bi bila akcija koja poštuje sve oblike – jelene, vukove, zumbule, žirafe, čak i ljude – koje život trenutno preduzima, sa saznanjem da će se stvari polako razvijati i na kraju menjati bez eksplicitnog mešanja.

Ipak, koliko god to želela, nisam sigurna da je ova buduća putanja vrlo verovatna.

Verovatno će doći do nacionalne i tržišne trke u naoružavanju za razvoj i implementaciju tehnologija koje će nastaviti da diraju u prirodu, ne samo da bi zaštitile ili patentirale suštinske usluge ekosistema u antropocenu, ili u ime odbrane, već i zbog moći i radoznalosti čovečanstva da manipuliše sirovinama života koje su zavodljive i sve veće.

Istovremeno, sve više se odvajamo od drugih organizama i ekosistema.

U takvom odsečenom stanju, lakše je zamisliti radikalnu promenu strukture prirode kako bi se u potpunosti podržali ljudski interesi.

Umetnici, kao što je Vensan Furnije, spekulisali su o tome kako bi ovo moglo da izgleda, koji je zamislio neke od himernih organizama koje bismo mogli da stvorimo: neke dizajnirane da promovišu padavine, druge da reaguju na zagađenje.

U filmu Blejd Raner, scenaristi su prikazali svet sa proizvedenim humanoidima i životinjama, u vlasništvu korporacija koje su ih stvorile.

U ovoj distopijskoj budućnosti možda ima nešto istine, s obzirom na to da su čak i u današnje vreme konstruisani organizmi – kao što je koza iz Bio Stila izložena u Centru za post-prirodnu istoriju – u nečijem vlasništvu putem prava intelektualne svojine nad njihovim širenjem.

Moguće je da će čitave usluge ekosistema – na primer oprašivanje – biti u vlasništvu određenih korporacija.

Ovi bioinženjerski agensi će verovatno biti „prikladniji“ od svojih prethodnika i postati konkurenti jer će biti namerno projektovani ili za zadovoljavanje ljudskih aspiracija (i stoga će prvenstveno biti pod našom zaštitom), ili za opstanak u antropski izmenjenom svetu.

Kao takvi, modifikovani organizmi će verovatno ili zameniti prirodu kakva ona postoji ili bi korporacije mogle nastojati da, otvoreno ili prikriveno, u potpunosti uklone uporedivo nepouzdane biološke entitete i nasele je sintetizovanim agensima.

To je budućnost koja bi verovatno bila krhka i puna komplikacija, pored toga što je lišena biofilije.

Gledajući veoma daleko unapred, bio-inženjerska putanja za prirodu mogla bi čak da promeni naš osećaj o tome šta znači biti čovek.

Tokom proteklih nekoliko decenija, mnogi su spekulisali o tome kako bismo se mogli spojiti sa silicijumskom tehnologijom.

Ovaj tehnofilski transhumanistički pogled predlaže da se na kraju integrišemo sa veštačkom inteligencijom da bismo poboljšali ljudske senzorne ili intelektualne sposobnosti, ili da se učitamo u digitalno carstvo nakon smrti da bismo postigli neku vrstu besmrtnosti.

Ali šta ako je naš put bio da se spojimo sa prirodom?

Uzmite u obzir eko-feminističku literaturu kasnog 20. veka, kao što su spisi Done Haravej, koja se zalagala za „zeleni“ transhumanizam, gde se čovek integriše sa životinjom i povrćem na takav način da se i sam transformiše.

Možda je prava korisnost veštačke inteligencije u tome da nam pomogne da prilagodimo gene i organizme u, kako to Haravej kaže, „sympoiesis“ – uzajamno korisnu hibridizaciju sa ljudima.



Ova post-prirodna budućnost je daleko iznad zona udobnosti mnogih ljudi.

Istražena je u romanu Džefa Vandermira Uništenje (deo žanra Brave New Weird), koji je postao Netfliksov film sa Natali Portman u glavnoj ulozi.

U priči, misteriozna svetlucava zona otvara se u ruralnim delovima SAD-a, prelamajući i spajajući DNK organizama u njoj, uključujući i onu vojnika i naučnika koji su poslati da istraže fenomen.

Iako se elementi i romana i filma angažuju u konceptima predaje i prihvatanja ovog fundamentalnog stapanja i ko-kreacije sa drugim oblicima života, poremećaj i umnožavanje genetskog materijala često se predstavljaju kao telesni horor, a motivacija dobrovoljaca koji ulaze u zonu se objašnjava kao samodestruktivna.

Radikalna promena u genomima povezana je sa idejom da je ljudski identitet potpuno izgubljen, čak i dok su rezultati na biljkama i životinjama unutar zone ponekad nesumnjivo lepi.

U dalekoj budućnosti, odrasli bi mogli pozdraviti simbiozu sa korisnim poboljšanjima, kao što su organizmi za fotosintezu koji bi mogli da se skladište u našoj koži na način sličan lišajevima, umesto da spajaju informacije iz takvih organizama u naš sopstveni genom.

Ili bismo mogli ići do kraja i inkorporirati genetske informacije određenih ugroženih životinja u našu lozu zauvek, kako bismo postali njihov zagovornik i nosilac informacija u budućnosti, kao intiman i zaš

Sva ova potencijalna genetska manipulacija mnogima bi danas mogla biti neprijatna i čudna. Filozofi su, međutim, predložili dva načina razmišljanja o prenosu informacija koje bi ove buduće putanje obuhvatile, za koje verujem da će postati sve važnije u post-prirodnom dobu.

Filozof Timoti Morton sa Univerziteta Rajs tvrdi da treba da se suočimo ne samo sa lepotom već i sa tamom i čudnošću prirode – pristup koji on opisuje kao „mračna ekologija“.

On je protiv toga da se odvojimo od prirode tako što ćemo je proglasiti svetom, a samim tim i učiniti sebe stranim, otuđenim, sa sve više lošeg uticaja.

Sa ovog stanovišta, ekosistemi se stalno menjaju, a klimatske promene se smatraju oblikom „globalnog fenomena“ koji mutira i narušava prirodu.

Mračna ekologija je način istraživanja i prihvatanja lepote i užasa ljudske manipulacije prirodnim svetom, baš kao što je Vandermir prikazao u filmu Uništenje. Na sličan način, „filozofija procesa“ smatra da ne postoje stvarne granice između ljudi i okoline, ne postoji takva stvar kao pojedinac, i da su sve stvari, uključujući tokove gena u budućnost i njihove rute, u stalnom stanju toka.

Na primer, ćelije našeg tela su rezultat simbioze dve odvojene mikrobne loze u dubokoj prošlosti – velike evolucione tranzicije koju je otkrila evoluciona biološkinja Lin Margulis.

Štaviše, naš genom je prepun genetskih i vanćelijskih ostataka virusa i drugih parazita, a u odraslom dobu imamo više ćelija u našim telima koje pripadaju drugim (uglavnom bakterijskim) vrstama nego našim sopstvenim.

Filozofija procesa ističe da smo neizbežno upleteni u sve i da smo u stalnoj razmeni materijala i informacija.

U dalekoj budućnosti gde su biotehnologije sazrele, a ograničenja genetskog transfera uklonjena, mogli bismo da sagledamo radikalnu promenu u evolucionim procesima sa stanovišta filozofije procesa ili mračne ekologije.

Jednostavno rečeno, novi oblik prenosa genetskih informacija će se razviti, slično kao u glavnim evolucionim tranzicijama iz prošlosti

Obnavljanje, iako trenutno izgleda malo verovatno, ostaje najsigurniji i najmoralniji put za budućnost.

Ali pod pretpostavkom da biotehnologija postaje sveprisutnija, nejasno je kako ćemo tačno postojati u post-prirodnoj eri.

Mnogo će zavisiti od toga kako ćemo se kretati kroz rastuću pretnju klimatskih promena, ali ako se nastavi dugoročna putanja čovečanstva da manipuliše prirodom, budućnost će verovatno biti čudna zemlja.

Konstruisani embrioni miša, Bio Stil koza i fluorescentne ribe u Centru za post-prirodnu istoriju možda su samo početak.

Ipak, kako je Gejl Dejvis, interdisciplinarna istraživačica na Univerzitetu Ekseter, istakla, ovaj muzej čudnih stvorenja „ne nudi proslavu ovog tehnološkog iskorištavanja imanencije života, niti je to jednostavno odbacivanje.

Umesto toga, to je pažljivo istraživanje o tome kako se životi mogu živeti zajedno.

Mozak se često upoređuje sa računarom – na kraju krajeva, oba koriste električne signale za slanje poruka – a skorija istraživanja pokušavaju da ih kombinuju. Ovo je osnovna ideja iza DishBraina, prvog sintetičkog biološkog sistema inteligencije koji u realnom vremenu može da iskoristi inherentno adaptivno računanje neurona za obavljanje zadataka kao što je igranje legendarne arkadne igre Pong.

U studiji koja je objavljena u sredu u časopisu Neuron, istraživači su povezali in vitro biološke neuronske mreže (BNN) napravljene od embrionalnih glodara i ljudskih pluripotentnih matičnih ćelija da bi stvorili DishBrain. Prema studiji, sistem DishBrain „može da iskoristi inherentno svojstvo neurona da dele ‘jezik’ električne aktivnosti kako bi povezao silicijumske i BNN sisteme putem elektrofiziološke stimulacije i snimanja”. Ovaj sistem je priključen na virtuelnu verziju čuvene stare video igre Pong inspirisane stonim tenisom.

„Odabrali smo Pong zbog njegove jednostavnosti i opštepoznatosti, ali, takođe, to je bila jedna od prvih igara korišćenih u mašinskom učenju, pa smo želeli da to prepoznamo“, rekao je Bret Kejgan, glavni naučni direktor biotehnološkog start-up-a Cortical iz Melburna Labs i jedan od autora studije, u saopštenju za javnost.

Ovo nije prvi put da se koriste interfejsi mozak-kompjuter, niti je prvi put da su primenjeni na video igrice. Međutim, ova studija je želela da ustanovi da li se grupa neurona može podstaći da pokaže znakove onoga što rad smatra „osećajnošću“ ili „reagovanjem na čulne utiske kroz adaptivne unutrašnje procese“.

Kada im se pruži jednostavan električni senzorni nadražaj i povratna informacija, neuroni u sistemu DishBrain mogu da prilagode svoju aktivnost i poboljšaju performanse tokom vremena, pokazujući učenje, tvrde autori studije. Za poređenje, sistemi sa stimulusom, ali bez povratne informacije, nisu pokazali učenje. Konkretno, studija se oslanja na princip slobodne energije ili ideju da mozak (ili u ovom slučaju, grupe neurona) treba da promeni svoje akcije kako bi se prilagodio svom okruženju kako bi bio efikasniji.

Kao prvi te vrste, DishBrain sistem je obećavajuća demonstracija sintetičko-biološkog sistema koji može da uči tokom vremena. Takođe otvara put za buduća istraživanja mozga, učenja i inteligenc

Dr Hon Veng Čong, glavni izvršni direktor Cortical Labs i koautor studije, takođe je primetio da bi to moglo da pruži uvid u stanja kao što su epilepsija i demencija.

„Ovo je potpuno nova, netaknuta teritorija“, rekao je Čong u saopštenju za štampu. „Želimo da se više ljudi uključi i sarađuje na ovome, kako bismo koristili sistem koji smo izgradili za dalje istraživanje ove nove oblasti nauke.

UZ HOLOGRAM  MAJKLA DZEKSONA I MNOGE HITOVE VESTACKE INTELIGENCIJE KOJA SE OPROBALA U  MUZICI, SLIKANJU , PISANJU, IGRANJU SAHA I OSTALIH IGARA EVO JOS JEDNE NOVOSTI :VESTACKA INTELIGENCIJA VASKRSNULA GLAS PREMINULOG PEVACA THE BRITISH BROADCASTING CORPORATION! 

A SADA O KORISCENJU IGRICA ZA PRIKAZ 'PRAVOG' RATA .PROCITALA SAM DA MOGU DA EMITUJU LAZNE SNIMKE RATNOG NAPADA U REALNOM VREMENU TO JEST U U UKLJUCENJU 'UZIVO"!

Bohemia Interactive, češki studio za video igre i tvorci vojne simulacije igre 3, objavila je blog i video za koji se nada da će pomoći u rešavanju jedinstvenog problema. Snimci iz video igre poznate po svom realizmu postali su viralni nekoliko puta od njenog objavljivanja 2013. godine pošto su ih ljudi delili kao snimke iz pravog rata.Ovo se često dešava, toliko često da na Rojtersu i Asošijeted presu ima više priča o raskrinkavanju, posebno o razotkrivanju viralnih snimaka ratnih snimaka. Od invazije Rusije na Ukrajinu u februaru, problem je postao mnogo gori. Ovo je najveći kopneni rat u Evropi ove generacije i ljudi širom sveta gutaju svaku informaciju koju mogu. Trolovi i prevaranti su počeli da postavljaju klipove iz Arme 3 kako bi iskoristili tu potrebu za informacijama.

Arma 3 je hiperrealistična vojna simulacija u kojoj se igrač slobodno kreće. Zamišljeno je da bude realno modelirana kao sukob u stvarnom svetu. Tvorci su u saradnji Međunarodnim komitetom Crvenog krsta napravili DLC dodatak koji se bavi posledicama oružanog sukoba. Sestrinski studio, Bohemia Interactive Simulations, odvojio se od kompanije 2013. i pravi simulacije za Pentagon koristeći sličnu tehnologiju. Igra je takođe otvorena za modifikovanje igrača (PUBG je započeo svoj život kao Arma 3 mod) odnosno omogućava igračima da prilagode igru kako god žele.

Ta posvećenost realizmu i otvorenosti učinila je Armu 3 savršenom platformom za kreiranje lažnih ratnih snimaka. „Iako je laskavo što Arma 3 simulira savremene ratne sukobe na tako realističan način, mi svakako nismo zadovoljni što se može zameniti sa snimcima iz stvarnog života i koristiti kao ratna propaganda“, rekao je Pavel Križka, PR menadžer Bohemia Interactive u saopštenju za štampu od 28. novembra: „Dešavalo se i u prošlosti (snimci Arma 3 navodno su prikazivali sukobe u Avganistanu, Siriji, Palestini, pa čak i između Indije i Pakistana), ali danas je ovaj sadržaj postao popularan u odnosu na trenutni sukob u Ukrajina.

Jedna od najpoznatijih prevara pomoću Arma 3 dogodila se 2013. godine kada je ruska TV stanica emitovala snimke iz igre i tvrdila da je to iz rata u Siriji. Godine 2011. BBC je emitovao snimak Arme 2 kao deo dokumentarnog filma o IRA.Snimci iz igre mlaznjaka MiG-29 koji se suočava sa protivraketnim, artiljerijskim, minobacačkim sistemom (C-RAM) korišćen je u nekoliko različitih viralnih klipova, kako bi prikazali ratove u Avganistanu i Ukrajini.Video koji je postavljen 7. maja 2022. na Jutjub prikazuje pogled ukrajinske bespilotne letelice Barjaktar ​​iz ptičje perspektive dok je pucala na ruske ratne brodove u Crnom moru. Montirana verzija snimka završila je na Fejsbuku i prošla kao pravi ratni snimak. Dobila je desetine hiljada pregleda pre nego što ga je Fejsbuk uklonio.Još jedan snimak koji je postavljen u julu prikazuje protivtenkovske rakete NLAV koje uništavaju dva ruska tenka. Video je jasno označen kao simulacija, ali je skinut sa Jutjuba, isečen, postavljen na Tviter i predstavljen kao pravi snimak rata u Ukrajini.

Ovo je samo nekoliko primera, ima ih još na desetine. Pristup je skoro uvek isti. Zaluđenik za Arma 3 postavlja nešto na Jutjub, a drugi ljudi povlače video, uređuju ga da bi izgledao realističnije, a zatim ga dalje puštaju kao stvarni snimak sukoba. Snimak postaje viralan, a zatim dolaze ljudi koji proveravaju izvore i kažu svima da je to video igrica. Bohemia Interactive izdaje saopštenje i onda svi čekaju da se pojavi sledeći lažnjak.

„Pokušavali smo da se borimo protiv takvog sadržaja tako što smo ove video snimke označavali provajderima platformi (FB, IT, TV, IG itd.), ali je to veoma neefikasno“, rekao je Križka u saopštenju za štampu. „Za svakim uklonjeni video snimak se pojavi još deset. Našli smo da je najbolji način da se pozabavimo ovim problemom da aktivno sarađujemo sa vodećim medijima i proveravačima činjenica (kao što su AFP, Rojters i drugi), koji imaju bolji domet i kapacitet da se efikasno bore protiv širenja lažnih vesti”.

Objava kompanije Bohemia Interactive sadržala je listu poruka koje treba da pomognu ljudima da provale kada je snimak koji vide lažan i preuzet iz video igre. Lažni video snimci obično imaju nisku rezoluciju, klimavu kameru i snimaju se noću. Često su bez zvuka, ne prikazuju ljude u pokretu, a ponekad i dalje imaju grafičke elemente iz video igre. Obično postoje neprirodni efekti čestica, nerealna vozila, uniforme i oprema.


Na kraju, Bohemia Interactive se zahvalila svojim fanovima što prozivaju lažnjake kada ih nađu. „Videli smo mnoge igrače Arme kako ističu pogrešno identifikovane snimke, što pomaže gledaocima da razumeju šta vide“, navodi se. "Hvala za pomoc!

OVO NA ZALOST NIJE JEDINI PRIMER SAJBER RATOVANJA.KAKO JE MNOGO PRIMERA A OVO JE ZAISTA OPSIRNA TEMA ZAVRSILA BIH SADA I POZELELA DA MALO RAZMISLJATE O OVOJ TEMI. KOLIKO SMO NAPREDNI A KOLIKO ZIVIMO U IZMISLJENOM SVETU. REALNOST JE SVE DALJE. I OVAJ GENETSKI INZINJERING KOJI NAM DAJE OBAVESTENJA O DOSTIGNUCIMA TEK ONDA KAD SU PREVAZIDJENA JER O NOVIM DOSTIGNUCIMA NE SMEJU DA PRICAJU. E ONDA ZAMISLITE STA ONI VEC SME MOGU!

 

 


Нема коментара :

Постави коментар